Square Enix 2023财年业绩下滑原因揭秘:全面财务表现下降的原因分析

任天堂财报显示2022-2023年度营收略有下降

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公司财务概览

与其他游戏发行商类似,Square Enix(史克威尔艾尼克斯)公布了其截至2022-2023财年的财务报告。在其多个业务部门中,公司的整体盈利表现出现了持续下滑趋势。

截至2023年3月31日,公司的总收入达到了3,432亿日元(约合25.3亿美元),较2022财年的3,652.8亿日元下降了6%。同期,利润为493亿日元(下降3%),数字收入为2,460亿日元(下降12%)。

热门游戏销售情况

近年来,高清(或称为精品、全价)游戏一度成为Square Enix值得关注的销售难题,今年也不例外。旗下包括《战神传说(Forspoken)》和《八方旅人II(Octopath Traveler II)》在内的“高清游戏”部门净利润为785亿日元,较前一年下降了10%。

无论是实体版还是数字版,其全球总销量约为2244万份。其中,数字版占据了1585万份,实体包装版销量为659万份,表现平平。

MMORPG及移动/PC游戏销售表现

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和移动/PC游戏板块分别下降了14%(总收入为533亿日元)和13%(总收入为1,136亿日元)。Square Enix承认,前者的下降主要由于《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》缺乏适当的扩展包,后者表现不佳则被归咎于现有游戏的“表现疲软”。

《战神传说》表现与公司策略调整

公司之前已经表达了对《战神传说》表现不佳的关注:在1月底发布不到一个月后,开发商Luminous Productions与发行商合并。几周后,Square确认该游戏销量平平,但表示希望2023年后期能有所好转。

未来展望

财务预测

展望未来,Square Enix预计今年业绩将有所改善。到2024年3月31日止,其预计全年收入将比上一年度增长5%,达到3,600亿日元左右。

由于财务报告截止到3月,尚未涵盖公司近期一些新作的销售情况。4月份,该公司发布了《最终幻想I-VI(Final Fantasy I-VI)》像素重制版,以及《生生不息(Live A Live)》2022年重制版,支持PC、PS5和PS4平台。

重点新作与未来发行计划

Square Enix的重头戏之一是即将在6月22日发售的《最终幻想16》(Final Fantasy XVI)。这款PlayStation 5(PS5)独占作品是公司近年来的首款主线新作,自2016年的《最终幻想15》以来首次推出新正统系列作品,并在近期进行了大规模宣传。

6月下旬,经典策略角色扮演游戏《突击任务2(Front Mission 2)》的重制版将在Nintendo Switch(任天堂Switch)平台推出。同时,备受期待的《最终幻想7 重生(Final Fantasy VII Rebirth)》也计划在2023年晚些时候或2024年初推出,目标平台为PS5。

公司未来发展战略

这些仅是Square Enix公开确认的游戏项目。公司也有可能暗中准备其他尚未公布的作品,类似于此前《八方旅人II》的发布时间策略。未来几年,Square Enix将战略性地重点投入“经过精心挑选、具有全球吸引力”的作品,确保主要作品的定期推出流程。此外,公司还计划增强内部开发资源,特别是在其AAA(大型制作)游戏的研发能力方面。

人才引进与外包合作

公司还计划引入更多的专业人才,支持其高清和移动游戏的开发,以及“未来的跨平台产品”。通过收购、少数股权或成立新工作室,扩大与外部工作室的合作也在其发展计划中。这将有助于公司在全球市场持续扩展其游戏影响力,提升游戏内容和品质,满足多样化玩家需求。

常见问答 (FAQ)

Q: Square Enix未来会推出哪些新游戏?

A: 除了已确认的《最终幻想16》、《突击任务2》重制版和《最终幻想7 重生》外,公司可能还会推出其他未公布的新作,这些都在未来几年的规划中。公司还会持续提升内部开发能力,以确保游戏品质与发行频率。

Q: 公司如何应对《战神传说》表现不理想的问题?

A: 公司已表达了对未来业绩改善的信心,包括通过未来几款新作的市场推广以及开发更具吸引力的内容。未来公司还将加强产品线的多样化和国际化,提升整体竞争力。

Q: Square Enix未来会重点发展哪些平台的游戏?

A: 公司未来会继续强化在PlayStation、PC和主机平台的布局,同时探索跨平台、多平台合作,以满足不同玩家的需求,提升全球市场份额。

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