Take-Two Interactive 2025财年计划:新作发布与业绩展望
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公司展望2025财年:推出多款创新游戏
据Take-Two Interactive( Take-Two,泰坦互动)母公司Rockstar Games在最新财报电话会议中表示,预计在2025财年(2024年3月至2025年3月)推出多款具有开创性的游戏作品。公司相信这些新作将帮助其实现超过80亿美元的净预订收入(Net Bookings),这是公司业绩增长的重要目标。
未来的游戏发布计划及市场预期
公司首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示:“2025财年对我们公司来说是一个备受期待的年份。近年来,我们不断准备,推出丰富的项目组合,旨在将公司推向更高的成功水平。”
他补充道:“在2025财年,我们计划发布几款具有突破性的游戏作品,树立行业新标杆,实现超过80亿美元的净预订收入和超过10亿美元的调整后未限制营运资金(Adjusted Unrestricted Operating Cash Flow)。我们预计将凭借这些作品在2026财年及以后持续推进业绩增长。”
GTA系列持续辉煌
自2013年9月《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)首次发售以来,已将近十年。这款游戏最初在Xbox 360与PlayStation 3平台亮相,之后在两个后续世代的主机平台上进行了移植,并增加了GTA Online的支持,后者也以独立下载形式提供。
《侠盗猎车手V》的长远成功
尽管已过多年,《侠盗猎车手V》仍保持高利润。据Take-Two截至2023年3月31日的财务报告显示,年度净预订收入同比增长55%,达到52.8亿美元。其中,GTA Online和GTA V被列为年度内“最大贡献者”之一。
目前,《侠盗猎车手V》全球销量已超过1.8亿份,并在最新一代平台(如PlayStation 5和Xbox Series X|S)上持续扩大用户基础。“在假日更新的前三周内,PlayStation 5和Xbox Series X|S的用户占比分别提升至14%和25%,收入占比也达到了同期最高的20%和11%,相比去年夏季的内容更新有所增长。”泽尔尼克表示。
多个游戏大作带动公司业绩
包括《侠盗猎车手》系列、《NBA 2K23》、《荒野大镖客2》、《帝国与谜题》(Empires & Puzzles)以及《我与朋友的词语》(Words with Friends)等在内的系列游戏,通过持续的玩家消费带动了公司净预订收入的增长,整体同比提升了88%,占到公司年度总收入的77%。
2024财年展望与未来发展
展望2024财年(截至2024年3月31日),公司预计净预订收入在54.5亿至55.5亿美元之间,将发行包括三款“核心沉浸式游戏”在内的共计16款新作。公司指出,当前预期受市场环境影响,部分高端大作的开发时间有所延长,但整体发展仍向好。
对2025财年的战略期待
泽尔尼克表示:“经过多年的投入与创意开发,我们对Take-Two即将开启的新篇章感到非常兴奋。我们相信,通过持续推出多款热门游戏,将提升公司的规模和利润率,为股东创造行业领先的回报。”
常见问题解答(FAQ)
Q: Take-Two预计在2025财年有哪些主要的游戏发布?
A: 根据公司规划,预计将推出多款具有创新性质的核心游戏作品,包括可能引领行业潮流的下一代代表作。
Q: 《侠盗猎车手V》为何还能持续盈利?
A: 这款游戏不仅在全球范围内销量高达1.8亿份,而且持续通过GTA Online平台吸引新玩家和维护老玩家的积极参与,带来稳定收入。
Q: 未来几年公司业绩增长的主要驱动力是什么?
A: 主要包括新游戏的发布和持续的内容更新,以及在多个热门系列的持续投入和创新,确保公司在中国大陆游戏市场保持竞争力。