开发商痛批EA:为什么他们总是踩《龙腾世纪》而捧《质量效应》?

《龙腾世纪》研发团队前首席编剧批评EA管理不善

近期,《龙腾世纪》系列的前首席编剧David Gaider在接受PCGamesN采访时,公开表达了对Electronic Arts(EA)在《龙腾世纪》IP管理上的不满。他指出,EA对该系列的战略和处理方式存在严重问题,导致系列发展受限,影响粉丝体验。

《龙腾世纪》游戏截图,展示宏伟的游戏世界与角色交互

EA对《龙腾世纪》的低估与对比“质量效应”

Gaider指出,EA对《龙腾世纪》的市场预期一直偏低,而对另外一款著名系列“质量效应”却抱有更高的期待。每当《龙腾世纪》的新作取得好成绩时,EA难免感到意外;而当“质量效应”系列表现不佳时,他们则会找到各种理由来合理化,包括发售时间不利等原因。

管理策略影响系列未来走向

“EA从未真正理解如何有效运营和推广《龙腾世纪》,或者说,他们根本不知道该如何利用这个IP。粉丝们对它的期待始终不高,但每次作品表现出色时,大家都感到惊喜。这与《质量效应》系列存在明显差异。” Gaider表示。
此外,他还强调,作为一款动作角色扮演游戏,《龙腾世纪》在外观设计上极具吸引力,但缺乏深度的RPG元素让核心粉丝感到遗憾。

《龙腾世纪》详细游戏画面,展示丰富的角色互动和战斗场景

为什么加入更多RPG元素对《龙腾世纪》重要?

Gaider强调,粉丝们期待在《龙腾世纪》中看到更丰富、更深入的角色扮演体验。他建议,EA应向《龙腾世纪》的原始精神学习,比如加入更深层的剧情选择和角色发展元素,提升游戏的策略性和沉浸感。

未来发展的建议

根据Gaider的看法,未来的《龙腾世纪》应在保留其宏大世界观的基础上,强化RPG核心能力,包括丰富任务内容、角色成长系统以及自由度更高的剧情选择。这些都将有助于满足粉丝不断增长的期待,延续系列的生命力。

常见问题(FAQ)

Q: 《龙腾世纪》系列未来是否会有新作?

A: 目前尚无官方公布的具体消息,但系列粉丝和行业专家普遍期待发行商能够重新审视IP的战略规划,为系列带来新的篇章与创意。

Q: EA对《龙腾世纪》的管理问题具体表现在哪些方面?

A: 主要体现在对系列定位的低估、缺乏深度开发策略,以及对玩家期待的忽视,导致作品难以发挥最大潜力,影响系列的长远发展。

Q: 未来《龙腾世纪》应重点加强哪些元素?

A: 应注重增强剧情深度与角色互动,加入更多RPG核心元素,提升游戏策略性和自由度,以满足核心玩家和新玩家的多样需求。

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