

新工作室“Blank”在华沙成立
一群曾任职于CD Projekt(*
CD Projekt 红公司)*的资深开发者共同成立了一个名为“Blank”的新工作室,总部位于波兰华沙。
首个项目定位为“以角色为核心的故事叙述”
Blank的首个项目被描述为“一个发生在末日背景下、具有一些转折的以角色为驱动的故事”。该游戏聚焦于简洁的目标,强调“独特性、情感、品质和精细化”,开发团队表示:“我们过去也曾制作大型、复杂的开放世界游戏,但现在希望带来一种更为流畅的体验。”
核心团队介绍
Blank的创始团队由多位曾在CD Projekt工作过的资深人士组成。联合创始人之一是前《赛博朋克2077》主设计师Mateusz Kanik,他在公司工作超过15年;另外还包括曾担任制作总监和技术总负责人Jędrzej Mróz;前CD Projekt的执行制作人Marcin Jefimow;以及投资人兼顾问Mikolaj Marchewka,他曾支持波兰的公司如Noobz和Rookiez。
团队角色与公司愿景
在新公司的架构中,Kanik将担任游戏总监,Mróz和Jefimow担任执行制作人,而Marchewka被任命为管理总经理。工作室还邀请了前CD Projekt的主要玩法设计师Michał Dobrowolski担任设计总监。
Blank的领导团队表示,他们成立这个工作室的目标是“实现我们的创意”,并且希望公司不仅仅是一个游戏开发场所,更是一个能够“创造激发情感、留下深刻影响的故事”的平台。
行业背景与发展动态
近年来,许多CD Projekt的开发者陆续离开公司,开始自主创业。去年,《巫师3》的总导演Konrad Tomaszkiewicz离开公司,成立了Rebel Wolves工作室;另一批曾参与《巫师》和《赛博朋克》项目的开发者,则创立了Dark Passenger团队,继续在游戏行业深耕。
常见问题解答(FAQ)
Q: “Blank”这家新工作室的主要目标是什么?
A: 他们希望打造以角色为核心、情感充沛、故事精彩的游戏作品,强调游戏的品质和深度,不仅仅追求规模和复杂度。
Q: 这家工作室未来会推出哪些类型的游戏?
A: 目前尚未公布详细信息,但公司强调专注于讲述具有情感共鸣的故事,预计会在剧情驱动和角色塑造上花费更多心思。
Q: 拥有丰富经验的团队成员有哪些?
A: 例如,前《赛博朋克2077》主设计师Mateusz Kanik,以及曾在CD Projekt担任重要岗位的团队成员,他们的加入为工作室带来了丰富的行业经验。
总结
“Blank”工作室由一批具有丰富行业经验的开发者组成,旨在创造情感丰富、深度十足的游戏体验。随着公司持续发展,未来有望带来众多优质作品,满足玩家对剧情游戏和角色扮演游戏的高期待。对于热爱剧情深度、角色成长的游戏玩家来说,关注这一新兴工作室无疑值得期待。