夏季游戏盛会:在困境中崭露头角
随着E3的衰败,盖夫·基利(Geoff Keighley)主导的“夏季游戏节”(Summer Game Fest)成了今年夏天电子游戏市场的主角。这一盛会宣布正式开启了大规模的夏季游戏推广季节。然而连续第二年,以宣布《艾尔登法环》(Elden Ring)为开场的展示,仍未把令人震惊的游戏新作放在第一位。
注重游戏玩法的展览内容
像去年一样,主办方此次依然注重展示游戏的实际玩法。展会中亮相了一些值得关注的中等预算游戏,如 Saber Interactive 的《约翰·卡柏特的毒行者》(John Carpenter’s Toxic Commando)、世嘉的《索尼克超星》(Sonic Superstars),以及育碧的《波斯王子:最后的王冠》(Prince of Persia: The Last Crown)。
育碧持续关注“波斯王子”系列
值得一提的是,育碧选择在今年的夏季游戏盛会中揭示新的“波斯王子”系列作品,显示出对这一经典系列的持续关注。考虑到育碧几周后就会举办自己专属的发布会,似乎这家厂商希望保持“波斯王子”系列在公众视野中的热度。
重点展示已公布作品的深入讲解
而像 NetherRealm Studios 和 Remedy 这样一些工作室,则更偏重于展示已公布游戏的深度内容,而非推出全新的重大作品。 NetherRealm 在展会前曾预告将推出《真人快打 1》(Mortal Kombat 1),而 Remedy 目前主要宣传《艾伦·韦克 2》(Alan Wake 2),并无其他开发项目的最新信息。
最大亮点:最终幻想系列的新作
本次展会的最大惊喜是 Square Enix 带来的《最终幻想 VII:重生》(Final Fantasy VII: Rebirth),这是2020年《最终幻想 VII:重制版》(Final Fantasy VII Remake)的续作。实际上,这款作品既是重制版的延续,也具有类似于“伪续作”的性质(理解上略为复杂,称之为“续作”有一定难度)。
索尼未带来意料之外的内容
展会期间,索尼类似乎本打算通过更多Marvel的《蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)相关的片段来发挥影响力,但最终未能实现。创意总监 Bryan Intihar 亮相带来了新画面和发行日期,但未透露其他详细信息。
展会中的主要趋势
那么,本次展会呈现出哪些主要趋势?最引人注目的是来自东亚开发商的网络游戏获得了突出的关注,例如: Nexon 展示了《战境》(Warhaven),NCSoft 展出了由亚马逊发行的《自由王座》(Throne of Liberty),Pocket Pair 的《奇幻世界》(Palworld)也获得了关注;同时,已经推出的游戏如《黑色沙漠Online》(Black Desert Online)和《崩坏:星穹铁道》(Honkai Star Rail)则展示了大量新内容。
重点展示厂商:Focus Entertainment
此次展会中,一家发行商表现尤为突出——Focus Entertainment。该公司展示了两款已公布游戏的新片段:《战锤空间战士 2》(Warhammer Space Marine 2)和《放逐者:新伊甸的幽魂》(Banishers: Ghosts of New Eden)。此外,还公布了与著名恐怖电影导演兼游戏迷约翰·卡柏特合作的《约翰·卡柏特的毒行者》(John Carpenter’s Toxic Commando)。未来,业内有人开始猜测,Focus 若发展壮大,可能会推出属于自己的中型展示会,不再依赖盖夫·基利的事件。
Unreal Engine 5 游戏的崛起
如果仔细听,还能发现多次提到基夫·基利提及的“虚幻引擎5”(Unreal Engine 5)游戏。Epic Games 在此次展会中也有露面,既有《堡垒之夜》(Fortnite)的内容,也有对虚幻引擎的宣传。可以预见,以虚幻引擎5开发的游戏将成为未来几个月的重要市场推广焦点。
本次展会公布的游戏一览
游戏名称 | 开发商 |
---|---|
波斯王子:迷失之冠(Prince of Persia: The Lost Crown) | 育碧(Ubisoft) |
真人快打 1(Mortal Kombat 1) | NetherRealm Studios |
Exile Path 2(Path of Exile 2) | Grinding Gear Games |
街霸 6 与 Exoprimal 联动(Street Fighter 6 x Exoprimal) | 卡普空(Capcom) |
《暗夜死寂》风格内容(Dead by Daylight Nic Cage 主题) | Behaviour Interactive |
巫火(Witchfire) | The Astronauts |
索尼克超星(Sonic Superstars) | 世嘉(Sega) |
崩坏星穹铁道(Honkai Star Rail) | 米哈游(MiHoYo) |
谎言之神(Lies of P) | Neowiz Games |
沙丘(Sand Land) | 万代南梦宫(Bandai Namco) |
自由王座(Throne of Liberty) | NCSoft 和 亚马逊(Amazon) |
战境(Warhaven) | Nexon |
艾伦·韦克 2(Alan Wake 2) | Remedy |
战锤空间战士 2(Warhammer Space Marine 2) | Saber Interactive |
约翰·卡柏特的毒行者(John Carpenter’s Toxic Commando) | Saber Interactive |
巴尔德尔的狂奔 3(Baldur’s Gate 3) | Larian Studios |
漫威蜘蛛侠 2(Marvel’s Spider-Man 2) | Insomniac Games |
奇幻世界(Palworld) | Pocket Pair |
黑色沙漠Online(Black Desert Online) | Pearl Abyss |
最终幻想 VII:永远危机(Final Fantasy VII Ever Crisis) | Square Enix |
放逐者:新伊甸的幽魂(Banishers: Ghosts of New Eden) | Don’t Nod |
人中之龙:消失的名(Like A Dragon Gaiden) | Ryu Ga Gotoku Studio |
使命召唤:战区(Call of Duty Warzone)最新赛季 | 动视(Activision) |
梦境农场(Fae Farm) | Phoenix Labs |
漫威快照(Marvel Snap) | Second Dinner |
亚瑟王传奇(King Arthur Legends Arise) | Kabam |
时空战士(Lysfanga: The Time Shift Warrior) | ISART Digital |
永恒之子(Immortals of Aveum) | Ascendant Studios |
堡垒之夜第四季(Fortnite Season 4)新章节 | Epic Games |
最终幻想 VII:重生(Final Fantasy VII: Rebirth) | Square Enix |
关于本次展会的反思
值得注意的是,本次夏季游戏盛会的氛围变得有些不同寻常。开发者们怀着期待之情希望借此机会展示他们数月辛勤研发的成果,或向同行表达祝贺,但本次展会中出现的一些现象却为现场气氛投下一抹阴影。
性别与多样性问题
首先,展会现场没有女性发言人登台。近年来,这类行业展会在角色多样性方面已有所改善,此次只见男性登台,令人颇感意外。
主持风格引发的争议
其次,Keighley 作为主持人的即兴发言一直是其特色,但部分评论显得过于尖锐,甚至带有讽刺意味。现场一些片段,比如他为 Phoenix Labs 的《梦境农场》大喊“我们都喜欢治愈系游戏!”或是在介绍 Lysfanga:时空战士(Lysfanga: The Time Shift Warrior)时言辞怪异,令人疑惑他的言语意图。
影响和意义
为何这些细节重要?因为 Keighley 目前正站在Once E3的废墟之上,他的活动成为了开发者们重要的市场推广平台。缺乏女性代表与突兀的言论可能影响观众的整体体验与认知,也反映出当前行业在多样性和包容性方面仍需努力。
总结与展望
以下是本次夏季游戏盛会中曝光的所有游戏一览,期待未来更多优质内容陆续推出,并带来更健康、多元的游戏生态环境。
常见问题解答 (FAQ)
Q: 本次夏季游戏盛会主要展示了哪些类型的游戏?
A: 展会中以网络游戏、动作冒险、角色扮演等类型为主,东亚开发商的在线游戏成为亮点,同时也有动作和策略类作品的展示。
Q: Unreal Engine 5 在未来游戏中的作用为何备受关注?
A: Unreal Engine 5 提供了先进的渲染和动画技术,将极大提升游戏画面表现,为开发商带来更多可能性,也成为市场推广的重要亮点。
Q: 本次展会在性别多样性方面存在哪些问题?
A: 展会中没有女性代表登台发言,部分评论也被认为不够包容,反映出行业在多元化方面仍需继续努力。