夏季游戏盛会再次低调亮相:2024年夏季游戏展最新亮点揭秘

夏季游戏盛会:在困境中崭露头角

随着E3的衰败,盖夫·基利(Geoff Keighley)主导的“夏季游戏节”(Summer Game Fest)成了今年夏天电子游戏市场的主角。这一盛会宣布正式开启了大规模的夏季游戏推广季节。然而连续第二年,以宣布《艾尔登法环》(Elden Ring)为开场的展示,仍未把令人震惊的游戏新作放在第一位。

注重游戏玩法的展览内容

像去年一样,主办方此次依然注重展示游戏的实际玩法。展会中亮相了一些值得关注的中等预算游戏,如 Saber Interactive 的《约翰·卡柏特的毒行者》(John Carpenter’s Toxic Commando)、世嘉的《索尼克超星》(Sonic Superstars),以及育碧的《波斯王子:最后的王冠》(Prince of Persia: The Last Crown)。

育碧持续关注“波斯王子”系列

值得一提的是,育碧选择在今年的夏季游戏盛会中揭示新的“波斯王子”系列作品,显示出对这一经典系列的持续关注。考虑到育碧几周后就会举办自己专属的发布会,似乎这家厂商希望保持“波斯王子”系列在公众视野中的热度。

重点展示已公布作品的深入讲解

而像 NetherRealm Studios 和 Remedy 这样一些工作室,则更偏重于展示已公布游戏的深度内容,而非推出全新的重大作品。 NetherRealm 在展会前曾预告将推出《真人快打 1》(Mortal Kombat 1),而 Remedy 目前主要宣传《艾伦·韦克 2》(Alan Wake 2),并无其他开发项目的最新信息。

最大亮点:最终幻想系列的新作

本次展会的最大惊喜是 Square Enix 带来的《最终幻想 VII:重生》(Final Fantasy VII: Rebirth),这是2020年《最终幻想 VII:重制版》(Final Fantasy VII Remake)的续作。实际上,这款作品既是重制版的延续,也具有类似于“伪续作”的性质(理解上略为复杂,称之为“续作”有一定难度)。

索尼未带来意料之外的内容

展会期间,索尼类似乎本打算通过更多Marvel的《蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)相关的片段来发挥影响力,但最终未能实现。创意总监 Bryan Intihar 亮相带来了新画面和发行日期,但未透露其他详细信息。

展会中的主要趋势

那么,本次展会呈现出哪些主要趋势?最引人注目的是来自东亚开发商的网络游戏获得了突出的关注,例如: Nexon 展示了《战境》(Warhaven),NCSoft 展出了由亚马逊发行的《自由王座》(Throne of Liberty),Pocket Pair 的《奇幻世界》(Palworld)也获得了关注;同时,已经推出的游戏如《黑色沙漠Online》(Black Desert Online)和《崩坏:星穹铁道》(Honkai Star Rail)则展示了大量新内容。

重点展示厂商:Focus Entertainment

此次展会中,一家发行商表现尤为突出——Focus Entertainment。该公司展示了两款已公布游戏的新片段:《战锤空间战士 2》(Warhammer Space Marine 2)和《放逐者:新伊甸的幽魂》(Banishers: Ghosts of New Eden)。此外,还公布了与著名恐怖电影导演兼游戏迷约翰·卡柏特合作的《约翰·卡柏特的毒行者》(John Carpenter’s Toxic Commando)。未来,业内有人开始猜测,Focus 若发展壮大,可能会推出属于自己的中型展示会,不再依赖盖夫·基利的事件。

Unreal Engine 5 游戏的崛起

如果仔细听,还能发现多次提到基夫·基利提及的“虚幻引擎5”(Unreal Engine 5)游戏。Epic Games 在此次展会中也有露面,既有《堡垒之夜》(Fortnite)的内容,也有对虚幻引擎的宣传。可以预见,以虚幻引擎5开发的游戏将成为未来几个月的重要市场推广焦点。

本次展会公布的游戏一览

游戏名称 开发商
波斯王子:迷失之冠(Prince of Persia: The Lost Crown) 育碧(Ubisoft)
真人快打 1(Mortal Kombat 1) NetherRealm Studios
Exile Path 2(Path of Exile 2) Grinding Gear Games
街霸 6 与 Exoprimal 联动(Street Fighter 6 x Exoprimal) 卡普空(Capcom)
《暗夜死寂》风格内容(Dead by Daylight Nic Cage 主题) Behaviour Interactive
巫火(Witchfire) The Astronauts
索尼克超星(Sonic Superstars) 世嘉(Sega)
崩坏星穹铁道(Honkai Star Rail) 米哈游(MiHoYo)
谎言之神(Lies of P) Neowiz Games
沙丘(Sand Land) 万代南梦宫(Bandai Namco)
自由王座(Throne of Liberty) NCSoft 和 亚马逊(Amazon)
战境(Warhaven) Nexon
艾伦·韦克 2(Alan Wake 2) Remedy
战锤空间战士 2(Warhammer Space Marine 2) Saber Interactive
约翰·卡柏特的毒行者(John Carpenter’s Toxic Commando) Saber Interactive
巴尔德尔的狂奔 3(Baldur’s Gate 3) Larian Studios
漫威蜘蛛侠 2(Marvel’s Spider-Man 2) Insomniac Games
奇幻世界(Palworld) Pocket Pair
黑色沙漠Online(Black Desert Online) Pearl Abyss
最终幻想 VII:永远危机(Final Fantasy VII Ever Crisis) Square Enix
放逐者:新伊甸的幽魂(Banishers: Ghosts of New Eden) Don’t Nod
人中之龙:消失的名(Like A Dragon Gaiden) Ryu Ga Gotoku Studio
使命召唤:战区(Call of Duty Warzone)最新赛季 动视(Activision)
梦境农场(Fae Farm) Phoenix Labs
漫威快照(Marvel Snap) Second Dinner
亚瑟王传奇(King Arthur Legends Arise) Kabam
时空战士(Lysfanga: The Time Shift Warrior) ISART Digital
永恒之子(Immortals of Aveum) Ascendant Studios
堡垒之夜第四季(Fortnite Season 4)新章节 Epic Games
最终幻想 VII:重生(Final Fantasy VII: Rebirth) Square Enix

关于本次展会的反思

值得注意的是,本次夏季游戏盛会的氛围变得有些不同寻常。开发者们怀着期待之情希望借此机会展示他们数月辛勤研发的成果,或向同行表达祝贺,但本次展会中出现的一些现象却为现场气氛投下一抹阴影。

性别与多样性问题

首先,展会现场没有女性发言人登台。近年来,这类行业展会在角色多样性方面已有所改善,此次只见男性登台,令人颇感意外。

主持风格引发的争议

其次,Keighley 作为主持人的即兴发言一直是其特色,但部分评论显得过于尖锐,甚至带有讽刺意味。现场一些片段,比如他为 Phoenix Labs 的《梦境农场》大喊“我们都喜欢治愈系游戏!”或是在介绍 Lysfanga:时空战士(Lysfanga: The Time Shift Warrior)时言辞怪异,令人疑惑他的言语意图。

影响和意义

为何这些细节重要?因为 Keighley 目前正站在Once E3的废墟之上,他的活动成为了开发者们重要的市场推广平台。缺乏女性代表与突兀的言论可能影响观众的整体体验与认知,也反映出当前行业在多样性和包容性方面仍需努力。

总结与展望

以下是本次夏季游戏盛会中曝光的所有游戏一览,期待未来更多优质内容陆续推出,并带来更健康、多元的游戏生态环境。

常见问题解答 (FAQ)

Q: 本次夏季游戏盛会主要展示了哪些类型的游戏?

A: 展会中以网络游戏、动作冒险、角色扮演等类型为主,东亚开发商的在线游戏成为亮点,同时也有动作和策略类作品的展示。

Q: Unreal Engine 5 在未来游戏中的作用为何备受关注?

A: Unreal Engine 5 提供了先进的渲染和动画技术,将极大提升游戏画面表现,为开发商带来更多可能性,也成为市场推广的重要亮点。

Q: 本次展会在性别多样性方面存在哪些问题?

A: 展会中没有女性代表登台发言,部分评论也被认为不够包容,反映出行业在多元化方面仍需继续努力。

THE END
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