索尼全新掌机“Jupiter”预计2028年发布,开启手持游戏新纪元
近期,游戏行业传出重磅消息:索尼互动娱乐计划推出一款搭载代号为“Jupiter”全新芯片的掌上游戏机,预计最早将在2028年前后正式亮相。这不仅是索尼继PS Vita后首次重启掌机市场战略,更被视为对主要竞争对手如任天堂Switch 2和Steam Deck的强有力回应。随着技术的不断提升,这款未来掌机或将引领便携游戏设备的新潮流,为玩家带来全新的游戏体验。
芯片核心“Jupiter”——索尼与AMD合作打造的创新Powerhouse

目前曝光的消息显示,这款新掌机的最大亮点在于其核心芯片“Jupiter”。索尼选择携手AMD开发定制化的系统芯片(SoC),并采用三星先进的2纳米制程技术。相较于广泛应用的台积电3纳米工艺,三星2纳米技术代表了半导体制造的最新技术潮流,极大提升芯片性能和能效比。虽然具体芯片参数仍在评估阶段,但爆料指出,芯片可能配备28至32个计算单元(CU),其性能范围预计介于PS4 Pro与PS5之间。这意味着,掌机有潜力以较低的分辨率和帧率运行部分PS5游戏,兼具性能和便携性。
硬件配置:高效能与便携性的完美结合

内部硬件方面,新掌机预计将配备一块8英寸1080p高分辨率屏幕,支持60Hz刷新率。相较Steam Deck较大的尺寸,这一尺寸结合较高的分辨率,既保证了视觉体验,又兼顾便携性。连接方面,或将支持Wi-Fi 6E甚至Wi-Fi 7,为未来云游戏和远程串流打下基础。想象一下,玩家可以通过掌机远程玩转家里的PS6游戏,无缝切换主机和掌机之间的游戏进度,这样的“生态联动”将极大丰富游戏娱乐方式。预估售价在399美元至499美元之间,定位中端市场,旨在平衡性能和价格。
预期联动:与索尼未来主机同步推出

值得注意的是,这款新掌机或将与索尼即将推出的PS6同步发布(预计2027-2028年),形成“主机+掌机”双重策略,打造更为完整的硬件生态系统。这一策略遥想当年PS3与PS Vita的联动,但索尼传承了前车之鉴,避免了Vita性能不足和游戏阵容薄弱的问题。借鉴PlayStation Portal的成功经验,新掌机将支持本地游玩和云端串流双重玩法,为用户提供多样化的娱乐体验,增强设备的竞争力。
丰富游戏生态:吸引核心玩家的关键

对于玩家而言,最关心的莫过于游戏阵容。索尼的第一方工作室依然拥有丰富的IP资源,如《最后生还者》《战神》《地平线》等经典作品,如果能够在新掌机上优化后推出,将极大提振用户兴趣。此外,跨平台存档和远程游玩功能的无缝整合,也是未来吸引多设备用户的重要因素。值得一提的是,现代掌机市场格局已不同于PSP时代,任天堂凭借独占游戏持续占据优势,Steam Deck凭借强大的PC游戏兼容性崭露头角。面对这些竞争,索尼不仅需要打造完善的游戏生态,还要制定合理的定价策略,赢得市场青睐。
未来展望:索尼掌机或改变游戏产业格局
虽然索尼尚未正式公布这款新掌机的详细信息,但从各种迹象来看,索尼有意通过“Jupiter”芯片重新定义手持游戏设备的体验。随着Switch 2和Steam Deck 2的升级,竞争将愈发激烈。索尼凭借强大的内容生态、创新的硬件设计和多样的游戏玩法,或许能重新夺回掌机市场的份额。我们期待这一新产品能在2028年带来令人惊喜的表现,为全球玩家开启崭新的游戏新时代。
常见问题解答(FAQ)
Q: 索尼“Jupiter”掌机将支持哪些游戏?
A: 预计将支持索尼丰富的第一方IP,如《最后生还者》《战神》《地平线》等系列的优化版本,同时兼容PS5平台的部分游戏,具体游戏阵容尚待官方确认。
Q: 这款掌机的核心硬件配置如何?
A: 新掌机将搭载定制化的“Jupiter”芯片,采用三星2纳米工艺,可能配备28-32个计算单元,性能介于PS4 Pro与PS5之间,配备8英寸1080p屏幕,并支持Wi-Fi 6E或Wi-Fi 7技术。
Q: 索尼掌机与未来主机之间的联动会有哪些新玩法?
A: 预期支持云串流、远程控制和本地游玩,用户可以在掌机上无缝连接到PS6主机,实现跨设备游戏,无缝体验更丰富多样的娱乐内容。
Q: 这款新掌机的发布时间和售价是多少?
A: 预计在2028年前后推出,价格在399美元至499美元之间,面向中端市场,具体信息还未正式公布。