微软:《Redfall》在Xbox Game Pass上实现“良好”玩家互动的原因揭秘

Redfall 游戏发布及最新动态

Redfall 游戏封面

Redfall 在 Xbox 游戏服务中的表现

微软表示,尽管Redfall在发布日期上表现平平,但在 Xbox Game Pass 上依然获得了“良好的玩家反馈”。

这款由 Xbox 游戏工作室开发的游戏于2023年5月1日正式上线,然而由于技术问题和设计上的一些挑战,首次发布遭到普遍批评,玩家对游戏的整体体验表示不满。

开发团队应对与未来规划

面对用户的质疑,Xbox 高层菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)公开向玩家致歉,并承认游戏存在“品质问题”,会由开发商Arkane Austin继续优化改进。

近日,在接受 Axios 采访时,Xbox 游戏工作室总裁马特·布蒂(Matt Booty)也表达了类似的看法,认为公司在项目早期的预期管理方面不足,未能明确设定游戏应达到的品质和性能标准。

对开发团队的支持和后续内容

“我觉得我们有责任,方方面面都可以做得更好,”布蒂表示。“我希望能支持团队继续努力,完成他们心中的游戏。”他还提到,开发团队正在积极推出更新内容,持续优化Redfall的体验,并承诺未来会有更多内容上线,改善玩家的游戏体验。

微软的策略调整与未来展望

微软近日举办了一场精彩的 Xbox 游戏展示会,公布了多款第一方大作,包括“虚幻之梦”(Fable)、《午夜南方》(South of Midnight)、《宣誓》(Avowed)、《极限竞速:赛车抢先》(Forza Motorsport)及《星辰》(Starfield)等。

其中,《极限竞速》和《星辰》仍计划在今年上线,微软希望这两款游戏能够证明其“第一方游戏复兴”的战略已经开启,未来能在市场上取得更大成功,为Xbox平台注入新的活力。

常见问题(FAQ)

Q: Redfall 为什么会受到批评?

A: 游戏在技术表现和设计方面存在一些问题,导致玩家体验不佳,影响了游戏的口碑和市场表现。

Q: 微软未来会如何改进Redfall?

A: 开发团队将持续推出补丁和内容更新,优化游戏性能和玩法体验,以满足玩家的期望。

Q: 微软对未来第一方游戏的计划是什么?

A: 微软将继续加大投入,推出更多高品质的第一方大作,希望借此实现平台的长期稳定增长。

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