《剑星》PC 版续用虚幻 4 引擎,模组作者称对玩家有利好

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据最新消息,Shift Up工作室决定继续使用虚幻4引擎来开发《剑星》的PC版本,而不是升级到虚幻5。这款在2024年收获众多好评的动作冒险游戏,其PC版将维持与PS5原版相同的引擎架构。

虽说虚幻5引擎已经问世三年多(若从首次公布起算则有五年),并且Epic团队也已开始透露虚幻6引擎的相关细节,但韩国开发商还是坚持采用2020年12月发布的虚幻4.26版本。

该消息来源于模组制作者somnus在AyakaMods《剑星》专题Discord频道分享的模糊截图。选用虚幻引擎4是经过慎重考虑的。据AyakaMods分析,“虚幻4在运行时比虚幻5更流畅,帧数更稳定”,而且“能大幅降低模组制作的难度”,这样的选择对模组社区来说是个“重大利好”。

Shift Up工作室的开发团队着重强调了可访问性与优化的重要意义,保证PC版不只是简单的移植版本,而是一个具备多项改进的完整升级版。

目前已经确定游戏将支持4K分辨率,还配备升级版光照系统以及更精细的贴图材质,这些改进会显著增强PC版的视觉呈现效果。值得留意的是,工作室同时承诺会保持适中的系统需求,以便让更多玩家能够体验这款游戏。

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