
微软与动视暴雪的合作关系揭示
在微软收购动视暴雪的审理过程中,有关公司之间的商业合作细节逐渐被披露。据了解,动视暴雪曾准备将《使命召唤》(Call of Duty)系列的部分作品引入Xbox平台,但由于分成比例的问题,双方曾出现分歧。
动视暴雪对利润分成的要求
微软在审判中由Xbox副总裁Sarah Bond披露,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)曾要求获得更高的收入分成比例。虽然没有具体提到某一款《使命召唤》游戏,但FTC的法务人员指出,微软当年从该系列的收入中获得了20%的份额。据悉,动视暴雪直到达成合作协议后,才开始准备针对Xbox Series X/S(简称XS)开发相关的技术支持工作。
行业标准与实际操作
通常,游戏开发商或发行商会与平台方约定70%的收入归属开发商,30%归平台运营方。然而,Bond表示微软在某些情况下会降低这一比例,特别是为了确保核心内容的上线,比如《使命召唤》的引入。她补充说:“如果达不到标准的利润分成比例,鲍比·科蒂克表示他可能不会在Xbox平台上发布《使命召唤》系列。”
微软为何愿意满足科蒂克的要求
Bond指出,微软之所以选择妥协,部分原因是为了满足玩家的期待,“我们希望为玩家提供优质内容”。最终,微软决定满足科蒂克的种种要求,从而确保了《使命召唤》系列在Xbox平台的持续存在,反映出其对核心品牌的重视。
Xbox与动视暴雪合作的潜在限制
Bond的发言展现出平台厂商与第三方工作室合作关系中的微妙差异。虽然市场上存在不同的排他性合作协议,比如华纳兄弟(Warner Bros.)旗下的《霍格沃茨魔法觉醒》(Hogwarts Legacy)就属于此类,但Xbox对《使命召唤》的合作显得更为复杂和具有限制性。据透露,双方的合作协议对微软在宣传和市场推广方面设下了“明确限制”。
合作协议对宣传的影响
Bond提到,微软控股动视暴雪后,被限制不能公开宣布《使命召唤2021:先锋》(Call of Duty: Vanguard)在Xbox平台的发售,官方只能在公司网站和Twitter账号上进行简要说明。这类限制意味着,微软在其栩栩如生的新品发布会或演示片中无法展示该系列作品。
市场推广与未来发布
据报道,动视暴雪曾询问微软是否愿意出资参与营销合作,但微软拒绝了该请求。这意味着《使命召唤》的内容首次公开亮相窗口受到限制,目前,这些游戏在2025年1月之前都无法加入Xbox Game Pass订阅服务。这一系列限制措施反映出双方在合作中存在一定的商业壁垒和策略考量。
微软对《使命召唤》的态度
在早期的证词中,Bond曾表示,《使命召唤》并非微软的“必备”游戏,但从微软投入的巨大资金和在收购动视暴雪的激烈竞争中可以看出,实际上微软对于该系列的重视程度远超表面描绘。这也表现出微软希望通过合作确保《使命召唤》系列在其平台上的持续影响力。
常见问题解答(FAQ)
Q: Microsoft为什么愿意降低《使命召唤》的收入分成比例?
A: 为了确保核心内容能在Xbox平台上上线,并满足玩家的期待,微软愿意在利润分成上做出让步,以维护与动视暴雪的合作关系。
Q: 目前微软与动视暴雪的合作存在哪些限制?
A: 合作协议对微软在宣传和市场推广方面设有限制,例如不能公开宣布某些《使命召唤》作品的发售信息,也不能在Xbox发布会中展示该系列内容,直到2025年1月为止。
Q: 《使命召唤》是否会一直在Xbox平台上?
A: 根据目前合同,直到2025年1月之前,相关作品都不能加入Xbox Game Pass,也无法通过官方渠道进行宣传,但微软对该系列的持续投入表明其未来仍在平台上具有重要位置。