EA2025财年财报:新《战地》将于2026年4月前推出

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EA宣布,全新的《战地》游戏将于2026年4月前发售,其全面公开的时间定在今年夏季。

在公司财报业绩会议上,EA首席执行官Andrew Wilson将新《战地》称作“打造我们下一世代娱乐大作的关键一步”。

自3月起,新《战地》进入封闭测试阶段。尽管参与者被要求严格保密,但大量游戏画面还是不可避免地漏到了网上。

在X平台发布的最新消息中,DICE表示新《战地》将于本月扩大测试规模,会邀请更多来自欧洲、北美以及亚洲的注册玩家参与其中。

EA 2025财年(2024年4月 – 2025年3月)财报数据:

EA Sports的预定值创下历史纪录,美式橄榄球(American Football)的预定值超过10亿美元。

《双影奇境》大获成功,销量达到400万套。

年度营收稍有下滑,降至75亿美元,即时服务占比73%。

营业利润保持在15.2亿美元,与之前持平。

EA 2026财年(2025年4月 – 2026年3月)发售计划:

第一季度(4月 – 6月):

《F1 25》(5.30)

第二季度(7月 – 9月):

《大学橄榄球26》

《Madden 26》

《NHL 26》

《FC 26》

其他时间:

《滑板》

《战地》

可能还有一款与合作伙伴共同推出的游戏

《战地》实验室即将开启亚洲地区首轮测试

EA旗下经典FPS系列《战地风云》正式宣告,其「战地实验室」项目将于5月启动测试。这个被赞誉为“系列史上最大规模社区共创计划”的项目,将在欧洲和北美邀请更多玩家参与,并且开始纳入部分亚洲地区的玩家,报名于5月6日正式开启。

今年年初,战地风云发布了《战地风云》实验室的实机演示。本次《战地风云》实验室的核心主旨是让社区玩家在《战地风云》的未来发展中发挥关键作用,也就是让玩家加入《战地风云》实验室,直接参与游戏的测试阶段。本次测试几乎覆盖了所有《战地风云》内容,玩家将在保密协议的约束下,体验各个仍在打磨中的不同部分的内容。

《战地风云》实验室报名链接>>>

由4家全球工作室组成的开发团队此前已经进行了数轮内部测试。但现阶段,他们更期望通过玩家的反馈,找到游戏在机制、平衡以及玩法体验之间的最佳平衡点。本次测试将挑选来自不同背景的玩家,包括新手和资深老玩家,以此确保游戏测试数据的多样性。“征服”与“突破”这两种经典模式将会出现在测试当中,并且兵种回归至突击、工程、支援和侦查四大本源定位。

在与核心玩家进行的四次初步游戏过程中,帮助战地风云成功验证了以下几个方面:

● 为流畅、低延迟以及高性能的枪战奠定了坚实基础。

● 作为战斗节奏调整计划的重要一环,在移动速度上找到了合适的平衡,实现了蹲伏冲刺、战斗翻滚和翻越等功能。

● 利用破坏机制在每个回合和体验中创造出有趣且持久的战术玩法。

在测试新内容的同时,战地风云实验室还会继续对最初的重点领域进行改进,比如平衡不同的武器类型和伤害值,以及调整移动和战斗节奏机制。

破坏系统依旧是游戏测试过程中的一个持续讨论的话题。战地风云实验室将继续在各种地图上测试可破坏物体,并对物体表面的损坏程度进行微调。

财报数据:

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