People Can Fly宣布裁员并取消未公布项目,工作室未来发展或面临挑战
知名游戏开发商People Can Fly(PCF),曾为玩家带来经典射击游戏如《子弹风暴》和《Outriders》,近日宣布进行裁员,并取消两款未正式公布的游戏项目。此次调整引发了业内广泛关注,特别是关于工作室未来的战略布局。本文将详细解析事件背景、项目情况以及公司近期发展动态,帮助游戏爱好者和行业观察者深入了解PCF的现状与未来走向。
裁员与项目取消的具体情况
据官方发布的声明,PCF在最新的组织调整中,决定停止两个尚未推出市场的项目,分别是Project Gemini 和 Bifrost。其中,Project Gemini原计划由SE(索尼娱乐)负责发行,而Bifrost则是一款专为虚拟现实(VR)平台开发的游戏。公司解释称,因为与发行商的合作关系出现了变动,导致这两款项目不得不暂停,甚至取消。

官方声明分析
在工作室CEO Sebastian Wojciechowski发布的信函中,他提到:
“暂停Project Gemini计划,是因为我们尚未收到发行方关于后续开发条款的正式协议。此外,关于是否继续推进或终止此项目,双方也未进行有效沟通。至于Bifrost游戏的停摆,主要源于资金短缺和人员资源不足的现实困难,我们不得不做出艰难的决定。”
他还强调,为应对突发状况,公司被迫进行大规模组织调整和员工裁减,这对团队成员及公司整体士气造成一定影响。公司表达了对所有员工的感激与遗憾,并表示会在未来继续努力推动已有项目的开发。

历史裁员背景与公司发展
值得注意的是,People Can Fly早在去年就经历了几轮裁员。据报道,2022年1月公司裁减了负责Project Gemini的30多名员工。去年12月,又裁减了超过120名员工。短短半年内,公司多次调整人事架构,反映出其在项目规划和资金管理方面面临的压力。
公司辉煌历史与现有项目
成立于2002年的People Can Fly,曾是Epic Games的合作伙伴(2012-2015年),参与开发了多款经典作品如《Painkiller》、《子弹风暴》、《战争机器:审判》和《Outriders》等。公司在行业中享有盛誉,凭借独特的枪战机制和紧凑的游戏节奏赢得了大批粉丝的喜爱。
目前的项目与未来布局
目前,PCF正开发多款新作,包括备受期待的Xbox阵营独占游戏《战争机器:事变日》。此外,公司还在积极筹备一款未公布的PlayStation平台新IP,旨在丰富其多平台产品矩阵。
值得一提的是,去年4月,People Can Fly宣布取消了经过多年开发的合作动作RPG项目——“匕首计划”。原计划由Take-Two Interactive负责发行的这款游戏,后来因多方原因未能如期完成。公司表示将集中资源,推进已能量化的重点项目,谋求新突破。
行业影响与未来展望
People Can Fly的裁员和项目调整显示出行业内面对市场变动和合作关系变化时的复杂局面。同时,也反映出游戏开发商在面对资金压力、合作关系变动时的应对策略。虽然短期内公司将面临一定的调整期,但其丰富的开发经验和既有作品积淀,为未来创新提供了坚实基础。
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常见问题解答(FAQ)
Q: People Can Fly取消的Project Gemini游戏还有希望重新启动吗?
<A: 目前公司尚未公布任何关于Project Gemini恢复开发的官方消息,未来是否会重新启动仍不确定,建议持续关注官方动态。
Q: Bifrost VR游戏的暂停会影响公司其他项目吗?
<A: 由于资源调整和资金压力,暂停Bifrost项目可能会导致公司在VR和其他新平台开发方面的策略调整,但不会直接影响已在开发的其他重点项目。
Q: People Can Fly未来的主要发展方向是什么?
<A: 未来,公司将继续专注于高品质单机与多人合作游戏的开发,包括即将推出的Xbox独占大作和未公布的PlayStation新IP,同时积极探索不同游戏类型及平台合作可能性。