《光环》系列正统续作或登陆PS5

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据推主Zuby_Tech发现的一则343 Industries“首席游戏系统设计师”招聘广告显示,《光环》系列的下一款正传作品极有可能登陆索尼PS5平台。该广告在“职责”描述中提及,设计师需为“所有玩家、全平台”打造高品质且连贯的游戏体验。虽然措辞较为隐晦,但“全平台”明显暗示了包括PlayStation在内的多平台支持。

与此同时,微软和Xbox于今日突然宣布,其第一方核心IP《战争机器:重装上阵》将登陆PS5平台。此前,《夺宝奇兵:古老之圈》虽已在PS5平台上线,但作为迪士尼授权IP,其跨平台的意义相对有限。而《战争机器》作为Xbox标志性的独占IP,此次登陆PS5具有里程碑式的象征意义,正式打破了所谓的“平台红线”。这也与Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)此前的表态相呼应——Xbox不设任何游戏跨平台的限制,任何作品都有登陆PlayStation的可能。

微软第一方游戏的全平台战略转型始于2024年。2024年2月,微软率先将四款中小体量的第一方游戏——《Pentiment》(2月22日)、《完美音浪》(3月19日)、《Grounded》(4月16日)和《盗贼之海》(4月30日)——推向PS5和Nintendo Switch,以此试探市场反应。

其中,《盗贼之海》和《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5平台上的表现尤为突出。数据表明,在2025年4月,PS5数字商店下载榜前20名的游戏中,竟有5款来自Xbox第一方。Xbox显然早已洞察这些数据,并从中尝到了全平台战略的甜头。回顾斯宾塞此前的表态,微软的战略转型已初见成效,未来或许会有更多Xbox第一方大作登陆其他平台,为玩家带来更丰富的游戏体验。

网友不禁发问:继《盗贼之海》、《极限竞速:地平线5》、《战争机器》之后,《光环》还会远吗?

当初《光环》新作转向虚幻5引擎时,数毛社主编就断言这是为登陆PS5做准备:

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