为什么CD Projekt Red裁员100人:背后“人力过剩”的原因与影响

CD Projekt Red宣布裁员,聚焦打造高质量的未来角色扮演游戏

The Witcher 游戏封面图片

公司裁员背景与战略调整

知名游戏开发商CD Projekt Red近日宣布计划裁员100名员工,约占其整体团队的9%。这次裁员被公司高层解释为“过剩人员”导致的必要调整,旨在提升团队的敏捷性和效率。CEO亚当·基恰斯基(Adam Kiciński)在一份公开声明中表示,为了实现打造“最优秀角色扮演游戏”的目标,公司需要组建更合理、更高效的团队结构。
此次裁员行动虽涉及一定的人员调整,但公司表示,相关工作变动将逐步推行,最迟将持续到2024年第一季度。公司也承诺,所有受到影响的员工都将获得完善的离职补偿,确保过渡的公平与顺利。

未来开发项目与团队优化

目前,CD Projekt Red正专注于《巫师》(The Witcher)和《赛博朋克》(Cyberpunk)系列新作的开发,代号分别为“Polaris”和“Orion”。此外,公司还在推动全新的IP项目,代号为“Hadar”。尽管项目繁多,但基于当前和未来一年的开发需求,管理层认为原有团队人手已难以满足工作量,因此采取裁员措施,以优化团队结构。

关于裁员时间安排

基恰斯基强调,裁员行动不会全部同步完成,部分员工可能会在2024年第一季度离职。公司希望提前公布这一区域性人事调整,以便员工有充分的时间应对变化,同时也为他们提供了详细的离职方案和补偿措施,体现公司的人文关怀与责任感。

团队优化与游戏品质的提升

基恰斯基表示,此次裁员和团队调整的核心目标,是为了“打造高品质、按时上线、避免加班的优秀游戏”。公司一直致力于通过优化团队合作与管理流程,实现“无压力、高效率”开发流程,从而保障游戏质量与项目进度。

2023年以来的多次裁员行动

值得注意的是,这是CD Projekt在今年内第二次裁员行动。年初,开发《The Witcher》系列衍生多人游戏的子公司The Molasses Flood被裁员,原因是公司调整了多个项目的开发方向。近期,另有30名Gwent卡牌游戏的团队成员被解雇,标志着公司在持续优化其产品线和研发战略。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这次裁员对《巫师》和《赛博朋克》系列的未来开发会产生什么影响?

A: 公司强调裁员是优化团队、提升工作效率的措施,未来项目仍在有序推进中。公司将继续投资核心作品的研发,并确保产品质量。

Q: CD Projekt Red未来的主要开发方向有哪些?

A: 目前,公司专注于《巫师》系列的下一代作品、《赛博朋克》系列的续作,以及新IP项目。在团队结构调整后,目标是实现更快的开发节奏和更高的游戏品质。

Q: 裁员措施是否会影响玩家的游戏体验?

A: 公司已明确裁员是为了提升开发效率,确保项目按期高质量完成,不会影响到已在开发中的游戏或未来的玩家体验。

Q: 未来几个月公司还有可能进行其他裁员或调整吗?

A: 根据管理层的声明,裁员行动将逐步实施,未来是否会有更多调整还需根据项目和公司战略的发展而定,但公司强调会尽可能保证过渡的平稳与透明。

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