Embracer大力称赞《死亡岛2》,工作室关闭计划已在推进中【2024年最新游戏开发动态】

Embracer集团游戏业务最新动态与未来发展方向详解

Dead Island 2游戏截图,展示紧张激烈的战斗场面

公司重组战略稳步推进,部分内部工作室或正面临关闭

据Embracer集团最新消息,其企业重组计划正按预期进行,公司正逐步采取措施,包括秘密关闭部分工作室。CEO Lars Wingefors在投资者问答环节中回应了有关Campfire Cabal关闭的传闻,虽然未详述具体细节,但确认公司内部正有未公开宣布的关闭或剥离工作进行中。
“我们努力为员工寻找新的岗位,但最终仍需做出决定,例如在某些情况下不得不裁员。” Wingefors补充道。同时,他重申公司正努力在本财年实现80亿瑞典克朗的净债务目标。

2023年第一季度游戏表现亮眼,重点作品带动销售增长

在刚刚结束的2023年6月30日财季报告中,Wingefors点评了公司表现,特别提到《Dead Island 2》和《Remnant II》两款续作都取得了成功,为公司带来了明显的销售提升。《Dead Island 2》在发售一个月内已售出200万份,而《Remnant II》在前三天内销量突破100万。

财务数据全面上涨,业务板块表现亮眼

业务板块 销售额(瑞典克朗,SEK) 增长比例
整体公司 105亿 SEK 47% 增长
PC/主机游戏 40亿 SEK 74% 增长
手机游戏 14亿 SEK 3% 下降
桌上游戏 32亿 SEK 20% 增长
娱乐与服务 18亿 SEK 173% 大幅增长

未来投资重点:聚焦高回报游戏开发

在当前优异业绩的支撑下,Embracer对今年的盈利表现表现出更强信心。公司未来将加大对重大项目的投资,特别是《Payday 3》和《Warhammer 40,000: Space Marine 2》等大型游戏。
“我们对开发和发行优质游戏充满信心,近期的成功案例如《Dead Island 2》、《Jagged Alliance 3》和《Remnant II》的开发团队表现值得肯定。” 公司季度报告中提到。
此外,公司多年来一直在战略性投资以实现长期增长,尤其是PC和主机类游戏。
“见证游戏开发成本的增加,我们已将游戏管线的价值提升至超过100亿瑞典克朗,且在逐步优化投资结构,集中资源于最具回报潜力的项目,将带来持续的增长动力。”

未来财务展望:保持乐观,强化高ROI项目投资

尽管公司计划减少资本支出,优化投资组合,但已完成的项目开发将持续带动收入成长。公司指出,经过重组后,将更加专注于高回报的游戏项目,预计这将带来更高的盈利能力和市场竞争力。
基于当前战略和财务表现,Embracer集团重申了其对本财年的调整后息税前利润(EBIT)目标,预计在70亿至90亿瑞典克朗之间。

常见问题解答(FAQ)

Q: Embracer集团的主要重组措施包括哪些内容?
A: 主要涉及关闭部分内部分支机构、资产剥离以及优化资源配置,以提升整体业务效率和财务健康状况。
Q: 未来几年,Embracer集团重点开发哪些类型的游戏?
A: 重点包括大型预算的动作与角色扮演游戏,尤其是具有长远战略布局的IP项目如《Warhammer 40,000》和《Payday》系列。
Q: 如何看待公司未来的盈利能力和增长潜力?
A: 通过持续投资高质量内容、优化资产结构以及增强市场竞争力,预计公司将实现稳健增长,盈利水平逐步提升。
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