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发行商EA明确表示,即便微软、任天堂等公司将游戏价格提升至80美元,EA当下也没有涨价的打算。
在近期的财务电话会议上,CEO Andrew Wilson向投资者表明,公司致力于“为玩家呈上极致品质与超高价值”,像旗下热门的合作冒险游戏《双影奇境》,目前销量已达400万份。
Wilson阐释道:“在定价策略方面,如今我们的业务与十年前相比,已然大相径庭。十年前,我们主要通过零售货架售卖装在塑料盒里的光盘——尽管这依旧是业务的一部分,但占比已大幅降低。当下,我们的定价覆盖了从免费游戏到豪华版等各类模式。”
他还补充道:“归根结底,不论定价是一美元、十美元,还是一百美元,我们的目标始终是为玩家提供无可比拟的品质与超值体验。经过长期观察,我们发现,只要能将质量与价值相融合,我们的业务便能保持强劲增长并具备韧性。”
首席财务官Stuart Canfield补充说明:“从指导意见来看,我们目前没有改变任何定价策略。”
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