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当下个月任天堂Switch2正式推出市场时,《赛博朋克2077》将会是首批登陆这款新主机的游戏之一。这款游戏能在任系玩家群体中引起热烈反响,很大程度上得益于其完整的实体卡带版本。在当前多数第三方厂商仅提供包含下载码的“游戏密钥卡”这样的行业状况下,CD Projekt Red坚持把游戏本体以及DLC完整地封装进卡带之中。公司业务开发副总裁Jan Rosner近日在接受The Game Business专访时,阐述了这一决策背后的思考。
“任天堂平台的实体零售渠道依旧具有强大的影响力,实体游戏在短期内不会走向衰落。尤其是对于任系玩家来说,实体版有着特殊的意义。我们原本可以跟风采用下载码的方式,但这样做真的合适吗?把完整的游戏装入卡带,为玩家提供即插即玩的体验才是正确的抉择。”Rosner着重强调,“千万不要小瞧实体版的价值。它不会消失,任天堂的玩家格外珍视精心制作的实体版本。”
今年四月,任天堂发布的开发者访谈视频虽然没有直接谈到实体版,然而评论区已经被相关的讨论所充斥。即便实体卡带是否能显著提高销量还有待进一步观察,不过任系玩家显然已经打算用实际行动来表明态度——随着6月5日Switch2发售日期的临近,这场关于游戏载体选择的讨论即将迎来市场的检验。
在近两代主机的发展进程中,实体游戏的生存状况一直是业界关注的重点。越来越多的发行商转向了需要强制下载的“半实体”光盘,这引发了实体收藏爱好者的强烈不满。实际情况是,仍然有大量玩家通过卡带和光盘来回味经典游戏,他们担心依赖网络下载的游戏会失去长久的可玩性。
CD Projekt Red的这一决策显然是基于深入的市场调研:任天堂玩家对于实体游戏确实有着特殊的情感。在过去的八年里,Switch玩家大规模收藏实体卡带已经成为一种常见的现象。这些玩家抗拒“游戏密钥卡”的态度是不难理解的。