《堡垒之夜》创作工具曝AI即时对话NPC!堡垒之夜创作工具教程教你如何零基础打造沉浸关卡?

Epic Games State of Unreal 2025:Fortnite 创作者迎来全新 AI 工具

在最新一期 State of Unreal 2025 发布会上,Epic Games 面向全球创作者公布了多项令人期待的功能。其中最受瞩目的,莫过于即将于今年第四季度登陆 Unreal Editor for Fortnite(下文简称 UEFN)的AI 即时对话与 NPC 人格系统。这一工具将大幅提升玩家在《堡垒之夜》中的沉浸感,也为地图作者与模组开发者打开了创意新大门。

State of Unreal 2025 发布会海报

AI 人格系统:为 NPC 注入鲜活灵魂

借助全新的Persona(人格)功能,创作者可为自定义 NPC 设定背景故事、情绪偏好和交互语气。NPC 将根据这些设定与玩家进行多元化的即时对话,真正做到“见人说人话,见鬼说鬼话”。值得一提的是,UEFN 还允许开发者自定义角色声音、语速甚至口音,配合高精度的自然语言理解模型,可呈现前所未有的真实互动体验。

UEFN AI 人格系统演示界面

与传统脚本相比有什么不同?

过去的《堡垒之夜》模组通常依赖固定对话脚本,玩家很快就能背出 NPC 的台词。而 Persona 系统将对话拆分为动态语义节点,结合实时云端推理,实现情境感知个性化回答。例如,设定为“耿直军官”的角色会在紧张战斗时给出简练命令,而“幽默商人”则可能在交易时抛出俏皮话。

AI NPC 在游戏内与玩家对话示例

上线时间与兼容性:四季度正式开放

Epic Games 确认,AI 即时对话工具将在2025 年第四季度同步推送至 UEFN。届时,无论是新建地图还是现有项目,均可通过简单的 BlueprintVerse 脚本调用该功能,兼容 PC、主机与移动端。对于希望在 Fortnite 创意模式中打造 RPG、剧情关卡或沉浸式社交空间的开发者而言,这无疑是一大利好。

创作者在 UEFN 中调试 AI NPC 行为

对创作者与玩家的长远价值

1. 叙事升级:创作者可构建多线剧情和可重复游玩的任务链,提升地图留存率。
2. 个性化体验:AI NPC 会根据玩家行为实时调整回应,增加不可预测性和惊喜感。
3. 长尾关键词覆盖:新功能也让“Fortnite AI 对话工具”“Unreal Editor for Fortnite AI NPC” 等搜索热词迅速升温,为内容营销带来新机遇。

业界声音与展望

在发布会结束后,多个知名工作室与独立创作者同步表达了合作意向。《漫威蜘蛛侠》前战斗设计师 Alex Chen 表示:“UEFN 的 AI 工具让小团队也能做出 AAA 级别的角色互动。”业内普遍预测,AI 生成内容(AIGC)将成为 2025–2026 年游戏行业的关键赛道,而 Epic 的新举措无疑站在了浪潮之巅。

FAQ 常见问题

Q: 什么时候可以在公开版 UEFN 中使用 AI 人格系统?
A: 官方计划于 2025 年第四季度更新,届时所有创作者均可通过 Epic Games Launcher 进行版本升级。

Q: 这一功能是否需要额外付费或订阅?
A: 截至发布会信息,Epic 表示 AI 工具将作为 UEFN 标准功能免费提供,后续如有付费增值内容将另行公告。

Q: 低配电脑能否流畅运行 AI 对话系统?
A: 大部分推理计算在云端完成,本地仅需进行语音播放与文本渲染,因此硬件压力与当前版本相当。

Q: 玩家是否可以自行关闭 AI 对话?
A: 是的,地图作者可在设置中提供“静音”或“简化对话”选项,以满足不同玩家需求。

Q: AI NPC 支持哪些语言?
A: 首批将覆盖英语、简体中文、日语、韩语等 12 种语言,后续会依据社区反馈逐步扩充。

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