Behaviour Interactive收购荷兰游戏工作室Codeglue,开启跨国游戏开发新篇章

Behavior Interactive 收购荷兰游戏开发商Codeglue,加强欧洲布局

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持续拓展全球影响力的战略布局

作为知名的 asymmetrical multiplayer(非对称多人游戏)开发商,Behaviour Interactive 在过去的一年中不断通过收购增强其研发实力。近期,公司宣布正式收购荷兰著名游戏工作室 Codeglue,此举标志着其在欧洲市场的投资进一步深化。在此次收购后,Codeglue 将正式更名为 Behaviour Rotterdam,为公司在大陆欧洲的布局提供坚实基础。

战略意义与区域扩展

Behaviour Interactive 的联合创始人 Rémi Racine 表示,此次收购不仅加强了公司在英国的业务拓展,也象征着其在欧洲大陆的第一次正式布局。此前,公司已在英国的北部和南部地区,通过收购 SocksMonkey 和 AntiMatter Games 成立了两个游戏工作室,逐步建立起了在英国市场的影响力。

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增强开发能力和服务水平

Racine 补充说:“引入Codeglue经验丰富的团队,将显著提升我们全球一流的服务部门的能力。”他强调,Behaviour一直寻找与公司文化和发展需求高度契合的合作伙伴。Codeglue 作为一家拥有丰富合作经验的工作室,曾与 Harebrained Schemes(在Steam平台发行的《Shadowrun Trilogy》)以及 NIS America(Saviors of Sapphire Wings)等知名开发商展开合作。

未来展望与团队领导

荷兰 Rotterdam 工作室的总经理 Peter de Jong 表示:“我们一直钦佩 Behaviour 的工作方式和文化,能够成为其大家庭的一部分,我们感到非常荣幸。”他的加入,标志着新团队将在 Behaviour 的全球策略中扮演重要角色,推动未来游戏项目的开发与创新。

关于 Behaviour Interactive 的未来发展

通过此次收购,Behaviour Interactive 不仅巩固了其在欧洲游戏市场的地位,也为未来在全球范围内推出更多高品质游戏打下坚实基础。公司计划持续扩大团队规模,改善研发环境,提供更加多样化的游戏体验,增强玩家的沉浸感与互动性。

常见问答(FAQ)

Q: Behaviour Interactive 为什么要收购荷兰的 Codeglue?

A: 这次收购旨在加强公司在欧洲大陆的业务布局,提升开发能力,丰富游戏内容,为全球玩家提供更具创新性的游戏体验。

Q: Codeglue 在游戏开发方面有哪些优势?

A: Codeglue 拥有丰富的合作经验,曾与多个知名游戏厂商合作,具备出色的团队实力和跨平台开发能力,能够为 Behaviour 引入先进的游戏技术和创意。

Q: Behaviour Interactive 未来的战略目标是什么?

A: 公司计划不断扩大国际影响力,提升研发实力,推出更多深受玩家喜爱的游戏作品,同时强化其作为全球领先“非对称多人游戏”开发商的地位。

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