
Quantic Dream开拓游戏发行新局面:支持独立开发者实现创意突破
在当今游戏产业竞争日益激烈的环境中,许多独立游戏开发者面临着市场推广和资金支持的巨大挑战。法国知名游戏工作室Quantic Dream近日宣布进军游戏发行领域,旨在帮助小型开发团队突破困境,实现创新项目的商业化。这一举措不仅为行业注入新活力,也为追求差异化内容的开发者提供了宝贵的合作平台。
成立“Spotlight”发行品牌,助力独立开发者
据Quantic Dream CEO Guillaume de Fondaumière透露,为响应市场对多样化、创新性作品的需求,公司新成立了“Spotlight”发行品牌,专注于扶持具有独特想法的小型开发团队。
他指出,当前成熟的发行商大多追逐巨额利润和知名IP,而“Spotlight”则采取不同策略,提供更加灵活与支持性的合作模式。对合作伙伴,Quantic Dream承诺将保持其完全的创意自主,除非开发者主动寻求协助,否则不会干涉游戏开发方向。
支持创新、保持独立,激发游戏创意多样性
“我们希望发现那些有新颖表达方式的开发者,”de Fondaumière说,“这也是我们以谦逊态度进入发行领域的原因。我们不断学习,从自己的经验中吸取教训,同时帮助那些准备走出创新道路的团队避免一些常见的陷阱。”
丰富的行业经验,为合作提供专业支持
作为业内经验丰富的工作室,Quantic Dream曾与索尼互动娱乐合作开发包括《重返德特利尔》(Detroit: Become Human)、《雨中故事》(Heavy Rain)等作品。公司表示,这些经验使其深知游戏开发中的各种挑战,也希望借助“Spotlight”平台,将宝贵的行业知识传递给新一代开发者,从而共同推动游戏产业的创新与发展。
开发支持与财务保障:新合作模式的优势
“我们研究过各种游戏机制,有一定的积累,当开发者遇到困难时,我们可以提供实际的建议。” de Fondaumière强调,“但最终的决定权和创意控制权始终在开发者手中。我们的目标是提供支持,而非取代他们的创作。”
目前,“Spotlight”已签约若干作品,包括《在波浪之下》(Under The Waves)、《Lysfanga:时间转移战士》(Lysfanga: The Time Shift Warrior) 和《Dustborn》等。未来,Quantic Dream更关注项目的实际需求和合作契机,而非设定严格的目标或预算限制。
强化财务支持,扩大游戏开发可能性
公司在发展策略上表明,将在大多数情况下承担开发预算的全部资金,IP授权暂未列入既定计划。得益于去年收购网易部分股份后,公司的财务实力得到增强,也意味着开发更大规模、多样化游戏的可能性提升。
企业扩张与社会责任:公司在行业中的表现与责任
在扩张方面,Quantic Dream于2021年在加拿大蒙特利尔新建工作室,加速布局全球。而面对过去出现的工作环境指控,公司积极推动企业文化革新。公司设立了专门的人力资源团队,强调明确价值观和行为准则,努力营造包容、公平的工作氛围,以实现业务持续健康发展。
《Quantic Dream》未来发展:创新、合作与企业责任
随着行业环境不断变化,Quantic Dream不断探索新的合作模式和技术创新。公司希望通过“Spotlight”品牌扶持更多具有潜力的开发团队,以多样化的创意满足玩家的多元需求。同时,企业也强调社会责任,持续改善工作环境,推动建立更具包容性的行业生态圈。