EA 联合 Criterion 开发《战地》系列:最值得期待的战斗游戏新篇章?

EA 战略调整:Criterion Games 加入战火,助力《战地》系列新篇章

EA的产业重组与新合作

近年来,Electronic Arts(EA)不断优化旗下业务结构,日前宣布将Criterion Games整合入其娱乐部(EA Entertainment, 简称EAE)。在由EAE总经理文斯·赞佩拉(Vince Zampella)发表的官方博客中提及,原Burnout工作室将助力DICE团队开发全新《战地》(Battlefield)系列作品,开启系列的新纪元。

Criterion在《战地》系列中的角色转变

曾参与《战地V》和《战地2042》开发的Criterion,近年来在公司架构中扮演着模糊但重要的角色。尽管过去与DICE合作密切,主要负责部分技术支持,但随着公司重组,Criterion正式被划入专注于战地项目的核心团队中。这一变动标志着Criterion将在未来的战地游戏中扮演更核心的开发角色,为系列带来创新与突破。

合作与未来发展方向

据悉,参与Criterion大部分员工将与DICE、Rippling Effect(原DICE LA)及新成立的Ridgeline Games密切合作,继续推进《战地2042》的内容更新及未来连接的《战地宇宙》项目。同时,该团队也在进行新一代战地游戏的前期准备,为玩家呈现更具沉浸感和真实感的战斗体验。

原有《Need for Speed》系列的持续经典

值得注意的是,尽管公司战略向战地转移,Criterion依旧会继续制作《Need for Speed》系列游戏。自2010年的《Need for Speed:Hot Pursuit》以来,该工作室一直是系列核心力量之一。根据赞佩拉的透露,Criterion的非战地团队成员将专注于未来的速度与激情游戏项目,确保这一经典系列继续创新发展,满足粉丝期待。

最新作品与人员变动

Criterion最近发行的作品为《Need for Speed Unbound》,于2022年末推出。可惜的是,游戏发布不久,工作室内便出现了人员流失,老牌核心成员包括副总裁Matt Webster离开了公司。这一变动引起业界关注,也让外界对工作室的未来充满期待。

关于《战地》系列与Criterion的未来展望

结合此次战略调整,Criterion被寄予厚望,将在未来的《战地》作品中发挥关键作用。结合其丰富的开发经验与创新能力,这将为玩家带来全新的战场体验,也进一步巩固了EA在第一人称射击(FPS)游戏领域的领导地位。

结合搜索优化的长尾关键词

  • EA 战地新作开发策略
  • Criterion Games 未来战地项目
  • 战地2042 后续内容与计划
  • Need for Speed 系列新作
  • EA 组织结构调整与游戏开发

常见问答(FAQ)

Q1: 这次Criterion加入战地开发意味着什么?

A1: 这标志着Criterion将成为战地系列的主要开发力量,预计未来会带来更创新、更具沉浸感的游戏体验,推动系列走向新高峰。

Q2: Criterion未来是否还会继续制作《Need for Speed》系列游戏?

A2: 是的,Criterion已确认将继续开发《Need for Speed》系列,负责未来的速度与激情作品,保证系列的持续发展与创新。

Q3: 《战地》系列未来的作品中会有哪些创新点?

A3: 虽未公布详细细节,但预计将利用Criterion的技术和创新能力,为玩家带来更逼真、更互动的战场体验,可能包括新技术、新玩法和新故事线。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞83 分享