【最新预告】《DenofWolves》潜行失败引发混战,Unity6技术加持带来震撼体验

《Den of Wolves》新游戏预告发布,融合策略与第一人称射击元素

由《PAYDAY》系列创始人Ulf Andersson创立的10 Chambers工作室,在2025年PC Gaming Show上正式公布了其最新作品《Den of Wolves》的实机预告片。游戏背景设定在未来反乌托邦城市“中途市”,以其紧凑的剧情和多样化的玩法吸引了众多玩家关注。预告片中,场景被设在企业展览厅,一次潜行任务的失误引爆了全面混战,展现出游戏融合策略、即兴应变与混乱场面的精彩特色。

《Den of Wolves》开场预告:潜行失误引发战斗,Unity 6引擎加持的未来科幻游戏

游戏设定与核心玩法

《Den of Wolves》是一款由四名玩家组成的合作第一人称射击游戏,背景设定在2097年的“中途市”。这个城市由无监管的企业势力掌控,科技高度发达,资本主义极端化。玩家需要扮演职业罪犯,执行各种“非授权任务”,包括工业间谍、数据窃取、破坏行动以及暗杀等任务,挑战未来科技与资本操控的黑暗世界。

未来科技与复杂任务

游戏中的任务设计注重策略和团队配合,玩家可以使用先进的未来科技装备,体验多样的任务场景,从秘密潜入到全场爆破,应对不断变化的战局,提升合作策略的深度。

精彩预告与开发者揭秘

此次公布的预告片不仅展示了游戏的未来视觉效果,还引入了开发团队10Chambers的幕后访谈。在访谈中,创始人Ulf Andersson与设计师Simon Viklund和Anders Svärd共同介绍了游戏中的创新系统:“Dive(意识潜行)”。

“Dive(意识潜行)”系统揭秘

Ulf Andersson介绍:“Dive是一种入侵他人思想的机制。”他解释道,“它可以让玩家在激烈的枪战中瞬间切换到完全不同的环境,例如在零重力空间中漂浮,或者在挪威森林中紧急逃生。我们希望通过这一机制,赋予玩家无限的玩法可能,鼓励创意和协作。”

图形表现和技术革新

在视觉表现方面,10Chambers宣布《Den of Wolves》已全面整合光线追踪技术,采用Unity 6引擎进行开发。此举显著增强了游戏画面的细节表现,包括动态光影、反射效果和逼真的阴影处理,为玩家带来沉浸式的未来城市体验。

10 Chambers联合创始人Oscar J-T Holm表示:“我们与Unity合作密切,《Den of Wolves》是第一批迁移至Unity 6的项目之一。这不仅提升了性能,还极大改善了视觉效果,从而为玩家带来更加真实和震撼的游戏体验。”

获取与后续更新信息

目前,《Den of Wolves》已在Steam平台开启愿望单,玩家可以即刻关注页面以获取最新动态。官方尚未公布其他平台的发售计划,但未来几周内将公布更多关于游戏内容和发布信息。敬请期待这款融合未来科技、策略战术和合作竞技的高品质射击新作。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Den of Wolves》什么时候可以发布?

A: 目前尚未公布确切的发布日期,玩家可以通过Steam愿望单持续关注最新动态。

Q: 游戏支持哪些平台?

A: 目前仅确认在PC平台上推出,支持Steam平台。未来可能会考虑其他平台,但尚未正式公布。

Q: 游戏中有哪些主要特色?

A: 游戏核心特色包括合作战斗、未来科技装备、创新的“Dive(意识潜行)”系统,以及高质量的光线追踪视觉表现。

Q: “Dive(意识潜行)”系统如何影响游戏体验?

A: 这一系统允许玩家在战斗中切换到不同的环境,改变视角和操作方式,极大丰富了玩法维度,推动合作策略创新。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞143 分享