微软表示《星域》推动Xbox Game Pass订阅激增,究竟为什么如此火爆?

微软发布《星域》热销带动Xbox游戏订阅热潮

星域(Starfield)游戏介绍图

《星域》游戏热销推动Xbox订阅服务增长

微软官方数据显示,《星域》(Starfield)在发行后迅速成为玩家的热门选择,带动了Xbox Game Pass订阅用户的显著增加。这款备受期待的太空探索类游戏凭借出色的画面和丰富的剧情,在发布两周内即吸引了超过一千万玩家。据悉,所有Xbox Game Studios的游戏在发布第一天就能加入订阅服务,为玩家带来更丰富的游戏体验。

财报显示游戏收入大幅增长

根据微软公布的截止2023年9月30日的季度财务报告,游戏部门的收入同比增长9%,表现优于市场预期。公司特别强调,此次增长主要归功于《星域》的热销和订阅用户的增加,以及一系列一方内容的推出。值得注意的是,尽管硬件销售略有下降,但软件和服务收入实现了13%的同比增长。

硬件销售面临挑战,新款设备推动有限

微软方面指出,虽然新推出的1TB Xbox Series S硬件也取得了一定的市场反响,但整体硬件收入仍然下滑了7%。这反映出市场对高端游戏平台的需求仍然存在波动,同时也强调了软件和订阅服务在公司整体收入中的重要性。

未来展望:游戏业务持续增长的潜力

展望未来,微软预计其游戏业务在接下来的季度将实现至少40%的收入增长。这一预期中,约有35个百分点的增长将源自收购动视暴雪(Activision Blizzard)带来的整合效应,也就是说,收购对公司业绩的推动作用愈发明显。

此外,微软预计收购动视暴雪后,Xbox内容和服务收入将实现中高50%的增长,其中大约50个百分点的助推力来自于此次交易。这将使微软在游戏生态系统中拥有更强的内容竞争力,为玩家带来更多优质游戏体验。

财务总结:微软整体表现强劲

在整体财务方面,微软季度营收达到565亿美元,同比增长13%,运营利润也增长至269亿美元,全年表现稳健。公司高管表示,未来将继续投资于游戏内容创新,巩固其在全球游戏产业的领导地位。

总结

微软通过《星域》的成功发售,不仅提升了Xbox平台的用户粘性,也显著推动了订阅服务的增长。随着对动视暴雪的收购逐渐落地,公司在未来的游戏生态系统布局势必会更加稳固,为玩家带来更丰富、多样的游戏体验。

常见问题(FAQ)

Q: 《星域》为何能在短时间内吸引如此多玩家?

A: 由于《星域》具有庞大的探索空间、多样的剧情内容以及在发布当天就加入Xbox Game Pass,极大地方便了订阅玩家和新用户体验这款游戏,促使它迅速获得市场关注。

Q: Xbox硬件销售为何出现下滑?

A: 虽然新款硬件如1TB Xbox Series S的推出带来一定的市场期待,但受整体市场环境影响,硬件销售受到压力。软件和订阅服务的增长成为公司主要的收入来源。

Q: 收购动视暴雪会如何影响微软游戏业务?

A: 预计将显著增强微软的内容库与订阅服务的竞争力,带来更高的收入增长和更丰富的游戏内容,为玩家提供更优质的体验。

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