《红色沙漠》试玩体验:游戏表现不佳引发关注
夏日游戏节试玩反馈:令人失望的第一印象
近日,知名游戏媒体Kotaku编辑Kenneth Shepard在夏季游戏节期间体验了由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》(Red Desert)。然而,他坦言这次试玩成为他职业生涯中最令人沮丧的体验之一,令人对这款游戏产生了较低的期待。
游戏操作设计存在明显问题
Shepard指出,游戏的整体表现让人难以产生兴趣,特别是在控制操作方面存在诸多不便。例如,游戏中有一项系统允许玩家用魔法举起较重的物体,然后将其扛在肩上或挥舞起来。操作步骤繁琐:玩家需要按住两个摇杆,用准星对目标物体进行瞄准,并反复点击按钮,将物体提起,操作繁琐且没有直观感体验。
战斗系统缺乏流畅性
在实际应用中, Shepard发现使用这套系统攻击敌人时,操作复杂且不够实用。敌人很容易在操作过程中脱离僵直状态——“要按那么多键才能完成游戏中本应简单的动作”,这极大影响了游戏的战斗体验,使得战斗变得繁琐且不够顺畅。
敌人仇恨机制及角色移动体验差
此外,他还指出,游戏中敌人的“仇恨值似乎永远不会消失”。在探索过程中,遇到的敌人会一直追随角色,严重影响任务的推进与 Boss 战斗的流畅性。游戏中的角色移动也让人感受到一种笨重感,“就像背着一个超大背包在跑”,让整体操作难以灵活自如。
开发者对游戏系统的介绍与玩家体验
虽然一开始试玩时,开发团队曾提醒 Shepard,游戏系统较为复杂,但随着游戏时间的增长,他觉得用“笨重”来形容这款游戏更为贴切。整体而言,游戏的操作体验缺乏流畅性,令人感到较为乏味。
游戏背景与未来发售展望
《红色沙漠》是一款以充满美丽与残酷的大陆——帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将扮演灰鬃团的团长克里夫,踏上探索未知领域、完成使命的旅程。在探索广袤的大陆时,玩家可以发掘隐藏的秘密,加入激烈的战斗,挑战各种敌人。
游戏计划于今年正式发售,预计将带来丰富的剧情和自由的探索体验。现在,玩家可以在Steam平台上提前了解详情并选择预购。
Steam商店页面: https://store.steampowered.com/app/xxxxx
游戏截图展示
常见问题(FAQ)
Q: 《红色沙漠》的游戏画面质量如何?
A: 根据试玩体验,游戏拥有精美的环境设计,但操作上的不便影响了整体体验。期待正式版本中优化操作系统和流畅度。
Q: 这款游戏的主要玩法和特色是什么?
A: 《红色沙漠》融合了开放世界探险、角色扮演和动作战斗元素,玩家可以自由探索大型地图,完成多样的任务,体验丰富的剧情和战斗场景。
Q: 游戏是否适合所有类型的玩家?
A: 由于操作复杂,可能更适合喜欢挑战和探索深度内容的核心玩家,建议新手玩家留意游戏的学习曲线。
结语
作为一款备受期待的开放世界动作游戏,《红色沙漠》在试玩体验中暴露出多项操作与设计上的不足。未来的优化和改进,将直接影响其正式发行时的市场表现。玩家可以持续关注官方信息,期待游戏带来更完善的游戏体验。