关于《Warcraft Rumble》开发团队的最新信用认证情况
近日,有关于《Warcraft Rumble》的开发合作伙伴,游戏本地化公司 Altagram,因未完整列出部分外包翻译人员名单而引发关注。该事件再次引起公众对游戏行业内部专业人士权益保障的重视。
《Warcraft Rumble》本地化团队的争议和回应
在游戏正式推出后,玩家和业内人士注意到《Warcraft Rumble》的游戏 credits(致谢名单)中遗漏了部分贡献者的名字。据了解,Altagram在本次项目中只列出了公司内部员工和高管,包括CEO Marie Amigues,但未包括为游戏提供翻译和校对支持的合同工。

一位匿名消息源透露,虽然在合同谈判阶段未曾明确提及过信用事宜,但此前在其他合作项目中,包括一款知名的Activision Blizzard作品,作为外包人员时,他们都曾获得应有的致谢。这次的遗漏,行业内人士普遍认为是不应发生的疏漏。
前车之鉴:Altagram的信用管理危机
早在今年年初,Altagram曾卷入一起信用争议,因未能对《Baldur’s Gate 3》的翻译工作予以合理归属,遭到业内批评。公司随后公开道歉,并承诺将改善信用流程,确保类似事件不再发生。这也促使公司制定了更为严格的归属规范,参考业界领先的知识产权与信用管理标准。
未来的补救措施与信用更新计划
Altagram公司负责人Marie Amigues在接受采访时表示,将通过实施新一代的信用政策,确保所有合作的自由职业者都能得到应有的表彰。公司承诺将在下一次《Warcraft Rumble》更新中,补充完整的外包合作人员名单,并确保信息的真实性和完整性。

公司方面表示,此次遗漏事件是个别情况,已成为“稀有案例”。他们正积极联系所有相关自由职业者,确认他们是否愿意加入到游戏的最终 Credits 中,预计在下个补丁中将会完整展现所有贡献者名单。公司强调,自新信用政策实施以来,已确保所有合作伙伴及翻译人员得到恰当的归属认定。
总结与行业展望
随着行业对个人贡献的重视不断提高,游戏开发和发行公司都在加强信用管理体系。Altagram的案例再次提示行业内外,规范的信用归属不仅是尊重专业劳动的体现,也是维护行业良性发展的关键。未来,期待更多企业借鉴行业最佳实践,为从业者营造公平透明的合作环境。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Warcraft Rumble》为何出现遗漏外包人员名单的情况?
<A: 这是由于公司在项目管理和信用归属流程中的疏忽所致,尤其是在引入新政策之前的合作中存在遗漏。公司已承诺改善相关流程。
Q: Altagram将如何确保未来不再发生类似争议?
<A: 公司制定了新的信用政策,将通过详细核实所有合作人员信息,并在每次游戏发布前进行完整的信用列付,确保归属的公平性。
Q: 玩家和行业人士应如何关注游戏开发中的信用问题?
<A: 通过关注官方公布的credits信息、行业报道以及相关公告,了解开发团队的详细信息,同时支持行业内公平诚信的合作理念。