万代南梦宫自研游戏引擎最新进展:未来大型游戏的技术支持
近期,万代南梦宫工作室通过官方社交平台首次披露了其自主研发的游戏引擎的最新动态。拍摄现场的图片显示新员工已开始接受引擎技术培训,预示着该项目正朝着成熟阶段迈进,为未来的高品质游戏开发提供坚实的技术基础。
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关于万代南梦宫自主研发引擎的背景信息
据悉,这一自研引擎项目自2022年正式宣布立项开始,现已经历了多轮的技术更新和开发阶段。早在2019年,开发团队就启动了全面设计,经过2020年的架构重构,目前正处于关键的功能完善阶段。由前育碧和史克威尔艾尼克斯的技术总监Julien Mercenon(现任公司CTO)领导的50余人工程师团队,正致力于打造支持开放世界场景的下一代游戏引擎。
引擎的发展历程与技术基础
这款尚未公布名称的引擎,源自万代南梦宫多年前的“NU Library”图形库技术。该图形库起源于PS2时代,曾为《铁拳》《皇牌空战》等知名作品提供渲染支持。尽管如此,早期的“NU Library”主要专注于图形表现,开发者在开发过程中需自行构建一套完整的工具链。而新引擎的设计目标则在于将多个开发模块整合成一个统一的系统,大幅提升开发效率与作品品质。
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未来走势与应用前景
虽然当前,万代南梦宫依然选择使用Unity和虚幻引擎进行开发,但公司不断推动自研引擎的技术成熟,意在逐步减轻对第三方引擎的依赖。随着培训项目的推进,预计将有更多的游戏作品开始采用这一自主技术,尤其是在追求高品质开放世界体验的未来作品中发挥重要作用。这不仅体现了日系游戏企业自主创新的野心,也预示着未来游戏制作的技术自主可控将成为行业新标杆。
常见问题解答(FAQ)
Q: 这款自研引擎会取代Unity或虚幻引擎吗?
A: 目前尚未确定,但公司希望通过自主研发的引擎,提高制作效率,增强作品的独特性,未来可能会在部分旗舰作品中优先采用自研引擎。
Q: 这款引擎主要支持哪些游戏类型?
A: 该引擎旨在支持大型开放世界、多平台多样化的游戏开发,包含角色扮演、动作、策略等多种类型,未来有望成为多品类游戏的技术基础。
Q: 自研引擎何时会公开亮相或推出首款使用它的游戏?
A: 目前仍处于开发早期阶段,具体发布时间未公布,但公司计划在未来的作品中逐步展现其技术实力。
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