GameMaker新增免费资源,优化定价:一次性付费替代双套餐的攻略

GameMaker引入全新免费版本,助力独立游戏开发者

GameMaker引入免费版本,支持非商业用途

YoYo Games宣布免费提供GameMaker给非商业用户

知名的2D游戏开发引擎GameMaker由YoYo Games开发,现已正式推出非商业用途的免费版本,旨在支持个人开发者和爱好者更便捷地进入游戏制作领域。该举措也符合当前独立游戏市场的快速发展趋势,为小型创作者提供了更多机会。

新价格策略:一次性付费取代传统订阅

在官方博客中,GameMaker负责人Russell Kay指出,公司将推出一种新的“一次性支付”方案,逐步取代此前的“创作者”和“独立开发者”订阅计划。这一变化不仅让价格结构更简洁,也更贴近开发者的实际需求与偏好。

他说:“对于目标平台为主机的开发者,企业级订阅保持不变。”这意味着,商业发行和多平台发布仍然有相应的支持方案。

公司背景:回应市场变化,提升用户体验

作为Opera旗下的作品,Kay强调,自融入Opera生态体系后,GameMaker的活跃用户数实现了三倍的增长。大量年轻创作者加入,超过6,000款游戏已在gx.games上发布,产品不断优化,体验更加成熟。“我们认为,成功的标志在于越来越多的人能用GameMaker制作游戏。”

增加开发的开放性和灵活性

新政策的核心在于提升开发者的可及性。免费版本主要面向初学者和对非商业用途感兴趣的用户,而付费一次性方案则为具有更多创意和技术需求的开发者提供支持。该调整有助于鼓励更多独立开发者投身于游戏创作。

GameMaker新政策支持个人开发者

重要变化:取消部分订阅层级

从2021年8月推出多档订阅计划以来,GameMaker已逐步简化其收费体系。此次新策略意味着,曾经的三种订阅层级中,有两种将被合并或取消,进一步优化用户体验,降低创作门槛。

未来规划:AI集成与模组扩展

除了价格调整外,YoYo Games还宣布,今年将为GameMaker引入人工智能辅助功能和模组扩展,旨在赋能开发者,提升游戏开发的效率和趣味性。这些新特性也将吸引更多新手加入游戏制作的行列。

常见问题(FAQ)

Q: GameMaker的免费版本是否支持商业发行?

A: 不,免费版本仅限于非商业用途,商业发行需要购买付费版本或订阅方案。

Q: 一次性付费方案包含哪些内容?

A: 一次性付费提供完整的开发工具和功能,适合对长期开发有需求的个人创作者,避免持续付费的压力。

Q: 新的价格策略对现有订阅用户有影响吗?

A: 目前未对之前订阅用户进行调整,主要对新用户和未来订阅计划产生影响。

Q: GameMaker未来还会引入哪些新功能?

A: 除了AI集成和模组扩展外,平台还计划加强多平台支持和优化用户界面,提升整体开发体验。

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