微软将合同工纳入ZeniMax工会,并提供部分全职岗位,招聘流程与福利详解

微软公司正式将77名合同工纳入ZeniMax工会,开启游戏行业员工权益新篇章

背景介绍:微软推动游戏行业工会化

近期,微软宣布一项重要举措,将77名合同员工正式纳入由ZeniMax开发的工会——ZeniMax Workers United-CWA。这一决定被视为游戏行业劳动权益保护的重大突破,旨在推动合同工的福利改善和职业保障。随着行业内对工会力量的日益重视,此次事件也引发广泛关注,代表着企业对员工权益的积极回应,尤其是在游戏开发与测试岗位上。

工会成员变动与待遇提升

Starfield游戏封面

此次77名合同工中,已有23人成功转为全职雇员,薪资将提升22.2%,由每小时18美元提升至20.75美元。这不仅改善了他们的收入状况,也增强了职业稳定性。其余的54名临时雇员在谈判达成一致后,将获得15.3%的薪资提升,从每小时18美元增加到20.75美元,成为正式员工之后还可享受更多的员工福利,包括带薪休假和带薪病假等。

福利升级与公司承诺

除了薪资提升,工会成员还将获得免费一本《Starfield》游戏,该游戏由Bethesda开发,是一款深受期待的科幻RPG。工会代表强调,此次集体行动不仅提升了员工福利水平,也象征着在行业内部争取更公平待遇的关键一步。

工会的未来发展与行业影响

在谈判过程中,工会成员表达了继续为合同工争取转为正式员工的意愿。ZeniMax工会代表Chris Lusco表示:“我们希望通过此次示范,为微软及整个游戏行业的所有员工树立新的职业权益典范。无论是直接雇员还是合同工,我们都应平等享有公平的工作条件和福利。”

随着游戏行业工会化趋势的增强,越来越多的员工开始寻求集体合作,争取更合理的薪酬与工作环境。值得注意的是,微软与CWA在2022年已达成一份行业内具有里程碑意义的劳动中立协议,为未来在微软旗下的其他工作室成立工会创造了良好的制度基础,包括即将到来的Activision Blizzard工作室的工会化行动。

行业工会动向与未来展望

业内专家普遍认为,微软此次的举措或将推动行业整体向工会化方向发展,为更多游戏开发和测试岗位提供权益保障。在全球范围内,工会的加入被视为推动行业公平与可持续发展的必要步骤。未来,随着更多公司加入员工权益保护的行列,游戏产业或将迎来更加公平和具有竞争力的劳动环境。

常见问答(FAQ)

Q: 何时微软开始将合同工纳入工会?

A: 微软在相关协商达成后,于近期正式将77名合同工纳入ZeniMax工会,这标志着企业对劳动权益的积极支持。

Q: 被纳入工会的合同工将获得哪些福利?

A: 他们将获得薪资提升(最高22.2%)、带薪休假、带薪病假以及免费游戏《Starfield》等福利,并有望转为正式员工,享受更全面的待遇。

Q: 这次工会行动对游戏行业有何影响?

A: 这显示了行业内员工权益保护的重要性,有望促使更多公司推动工会组织,改善员工的工作环境与福利条件,推动行业的可持续发展。

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