新作发布:独立恐怖游戏《Sorry Were Closed》登陆亚洲主机平台
2025年6月19日,来自à la mode games的最新独立恐怖生存游戏《Sorry Were Closed》正式在亚洲地区的Nintendo Switch和PlayStation主机平台上线。由Akupara Games负责发行,同时由Soft Source携手合作,为玩家带来紧张刺激的故事体验和充满复古氛围的视觉享受。
《Sorry Were Closed》游戏简介
这款引人入胜的剧情驱动型恐怖游戏融合了经典固定视角探索与街机风格的第一人称射击,营造出浓厚的霓虹灯光与复古视觉氛围。玩家将扮演Michelle,为了打破恶魔带来的诅咒,在危险四伏的暗黑世界和繁忙的伦敦住宅区之间穿梭奋战。
剧情亮点与玩家决策的重要性
在《Sorry Were Closed》中,玩家的每个选择都将决定Michelle的命运。各种决策不仅会带来不同的结局,还可能引领她走向救赎或深陷邪恶的陷阱。所有的决定都关系到她是否能在恶魔空间中生存下来,甚至影响到周围人物的命运走向。
游戏特色详解
- 多重结局:通过不同的对话和行为选择,探索丰富多样的结局,增加游戏的重玩价值。
- 现代操作与经典体验结合:支持坦克式操控,为喜欢复古风格的玩家提供稳定舒适的操作体验。
- 开启第三只眼:借助恶魔诅咒能力,玩家可同时观察两个不同的世界,增加解谜与战斗的变数。
- 固定视角探索:借鉴经典生存恐怖游戏的电影式拍摄手法,带来沉浸式的游戏体验。
- 资源管理:简洁的物品栏设计,玩家需要合理利用生命值和弹药,寻找线索解谜,与NPC进行交易。
媒体评价与玩家反馈
“这款游戏成功融合了朋克美学、生存恐怖机制以及深刻的角色叙事,让人过目难忘。” — Erik Hodges,《Try Hard Guides》
“在创意方面,《Sorry Were Closed》堪比《生化危机4》和《寂静岭》,其霓虹灯效和恐怖氛围令人印象深刻。” — Oscar Taylor-Kent,《GamesRadar+》
“可以说,这是近年来最酷的生存恐怖游戏之一。” — Charlie Kelly,《Checkpoint Gaming》
关于《Sorry Were Closed》的发行信息
游戏名称 | Sorry Were Closed |
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游戏平台 | Nintendo Switch、PlayStation 4/5 |
游戏类型 | 恐怖、动作冒险 |
支持人数 | 单人 |
支持语言 | 英文、简体中文、繁体中文、日文、西班牙文、法文 |
开发与发行团队介绍
关于à la mode games
由Tom和C.B两位创作人自2006年在《梦幻之星Online》中相识合作,成立了专业的游戏开发团队。《Sorry Were Closed》是他们的首部作品,结合了C.B的精彩美术设计和叙事才能,以及Tom的技术开发专长。
关于Akupara Games
这家位于美国加州洛杉矶的独立游戏发行商以支持创新游戏开发为使命,凭借丰富的经验,帮助开发者将优秀作品推向全球市场,致力于打造具有影响力的游戏品牌。
关于Soft Source
总部位于新加坡的游戏发行商,专注于推广东南亚本土原创作品,为玩家带来具有独特风格的游戏体验,强调视觉冲击力和趣味性。
常见问题(FAQ)
Q: 《Sorry Were Closed》在哪些平台上可以购买?
A: 该游戏已在Nintendo Switch和PlayStation 4/5平台上线,支持多国语言,适合不同地区的玩家体验。
Q: 游戏是否支持中文?
A: 是的,游戏支持简体中文和繁体中文文本,方便中国大陆及港台地区的玩家游玩。
Q: 这款游戏主要面向哪些玩家群体?
A: 喜爱剧情丰富、挑战性强且具有复古恐怖氛围的玩家,将会非常喜欢《Sorry Were Closed》。
Q: 预计后续是否会有更新内容或DLC?
A: 目前官方还未公布相关计划,但开发团队表示会持续关注玩家反馈,未来可能推出扩展包或后续内容以丰富游戏体验。
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