全面解析《Anthem》:一款曾引发关注的超大型多人在线游戏

《Anthem》销售表现与市场反响
根据前任EA高管透露的数据,BioWare开发的《Anthem》在其运营期间累计销量达到了五百万份。该消息由EA全球社交媒体总监Alexandre Scriabine在LinkedIn上披露。值得关注的是,游戏在发行首周便实现了两百万的销量,尤其在2019年2月中旬与Xbox平台的EA Play合作的提前发布,更是为其带来了初期热潮。
《Anthem》于2019年2月中旬正式上线,原本希望在短时间内实现五至六百万的销量目标,即使是在竞争激烈的市场环境下,这一成绩也算相当出色。尽管如此,EA公司曾表示将继续支持这款游戏,但后来放弃了类似《命运:天命之王》的软重启计划。游戏发行后推出了两次免费的内容更新,但自2021年以来,开发工作已全部暂停。

《Anthem》在直播服务游戏领域的遗留意义
作为一款大型投资的“live-service”游戏,《Anthem》成为了业界关于三A(AAA)开发商在新兴直播游戏模式中尝试失败的经典案例。这款游戏的表现不仅反映了当前直播游戏市场的挑战,也影响了不少开发商的决策。最近,Naughty Dog宣布取消了《最后的生还者:在线版》,并表示将专注于单人游戏体验,反映出一些顶尖工作室对直播服务游戏的谨慎态度。
今年直播服务游戏市场的持续低迷,也让《Anthem》的命运略显“幸运”。例如,Destiny 2的近阶段表现显示,许多类似作品最后都未能避免衰落的命运。而Turtle Rock在今年也宣布其合作射击游戏《Back 4 Blood》在第三个扩展包后基本停止维护,收到该游戏逐渐退出历史舞台的信号。
《Anthem》未来可能的命运与行业影响
2024年2月,《Anthem》将在正式迎来五周年纪念日。尽管如此,游戏依然未能实现持续在线运营,但其在一定程度上避免了完全“陨落”的命运。作为早期的直播服务大型游戏,《Anthem》的存在提醒了开发商在追逐新趋势时应权衡风险,强调了内容更新与玩家体验的平衡必要性。
关于《Anthem》的常见问题(FAQ)
Q: 《Anthem》为什么没有持续进行内容更新?
A: 因为开发团队在初期遇到了一系列技术和市场的挑战,导致后续内容制作和维护成本过高,最终决定暂停后续开发工作。
Q: 《Anthem》是否有可能再次复活?
A: 目前暂无官方消息确认游戏将重启或推出新版本,但随着玩家的呼声不断,未来重新上线的可能性仍存在一定变数。
Q: 《Anthem》对未来直播服务游戏有哪些启示?
A: 游戏开发商需要考虑内容的持续性和玩家的长期粘性,避免只追求短期的销量,而忽视了长远的用户体验和社区维护。
总结
《Anthem》作为早期的直播服务游戏代表之一,虽然未能取得预期的长远成功,但其市场表现和运营经验为行业提供了宝贵的教训。随着行业逐渐向优质内容和玩家体验倾斜,未来的直播游戏需要更稳健的策略和创新的玩法,才能迎来更可持续的发展。