光荣成立AAA工作室原因揭秘:如何突破传统,探索3A游戏新可能?

光荣游戏公司宣布成立全新AAA工作室:推进3A游戏创新发展

2024年4月,光荣游戏公司正式成立了AAA级别的新开发工作室,成为继ω-ForceTeam NINJA以及GUST之后的又一重要游戏品牌。该工作室的目标是打造具有国际竞争力的高端3A游戏作品,拓展公司在全球游戏市场中的影响力。然而,为何在公司已经拥有成熟品牌的基础上,仍要新增如此规模的开发团队?近日,光荣公司在接受媒体采访时,详细阐释了成立这个新工作室的深层战略意图。

光荣成立AAA工作室原因揭秘,探索3A游戏未来发展方向

成立新工作室的背景与初衷

据光荣工作室负责人早矢仕洋介介绍,公司的现有品牌经过多年的沉淀,已经积累了庞大的粉丝基础。这些粉丝期待的作品风格与品牌调性紧密相连,形成了一套稳定的期待体系。早矢仕洋介提到:“这是因为我们各个团队一直专注于自己擅长的游戏类型,这种专注带来了品牌的持续成长与认知。”

突破品牌限制,探索新游戏风格

针对现有品牌的局限性,早矢仕洋介强调,Team NINJA与ω-Force等团队已与玩家建立了基于其特色的信任关系。为了更自由地尝试不同类型的游戏,光荣决定成立一个独立的创新平台。这支新团队不仅能在不受既有品牌束缚的情况下进行游戏研发,还能在不断增长的开发成本与时间压力下,探索新的3A游戏可能性。

光荣啦成立的AAA工作室,开启全新3A游戏探索之旅

未来的游戏开发方向与品牌建设

早矢仕洋介进一步指出,新的AAA工作室目前没有明确归属某一品牌或已定的游戏风格。公司将以开放和探索的态度,追求那些被认为有趣且有潜力的游戏创意。虽然工作室将继续借鉴光荣及合作伙伴的经验技术,但在内容上不会刻意追求“惊艳”或“差异化”。他的表述是:“我们希望这些作品能逐步展现出工作室的独特特色,但不会刻意标新立异。”他还补充道,开发西方奇幻、回合制RPG等特定类型的概率较低,因为这可能与公司现有的品牌基因不符。

人员扩充与未来作品

为支持新工作室的长远发展,光荣计划大幅扩充人员规模。公司不仅购置了新办公场地,还计划逐步实现员工数量的翻倍,以确保研发效率和创新能力的提升。值得一提的是,首款由该工作室开发的游戏《塞尔达无双:封印战纪》预计将于2026年冬季登陆任天堂Switch 2平台,标志着其正式迈入3A游戏的市场竞争层面。

光荣新成立的AAA工作室,携重磅作品迎接市场挑战

光荣新AAA工作室的战略意义与未来展望

随着全球游戏市场竞争日益激烈,光荣此次成立的AAA工作室被寄予厚望,将成为公司在高端3A游戏领域的核心力量。其独立研发能力将有助于推出更多创意丰富、品质优异的作品,满足不同玩家的多样化需求。未来,光荣也希望通过不断探索与创新,为全球玩家带来更多令人期待的游戏体验,巩固其在国际游戏产业中的领导地位。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么光荣要成立新的AAA游戏工作室?

A: 主要是为了在现有品牌不受束缚的情况下,探索创新类型的3A游戏开发机会,满足多样化市场需求,推动公司未来发展。

Q: 新工作室会开发哪些类型的游戏?

A: 目前尚未明确具体类型,工作室将追求有趣且具有潜力的游戏创意,但不会偏离光荣的游戏基因,避免过度标签化。

Q: 新工作室的成立会对现有品牌带来影响吗?

A: 不会。新工作室旨在独立发展,不会影响光荣已有的品牌运营。未来将通过多样化的作品丰富公司的产品线。

Q: 《塞尔达无双:封印战纪》何时发布?

A: 预计将在2026年冬季登陆任天堂Switch 2平台,作为新工作室的首部代表作。

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