游戏艺术家:展示你的作品,参加年度游戏艺术大赛
游戏艺术创作者们注意了!现在正值年度游戏艺术展(Game Arts Showcase)征集作品的最后阶段。由美国互动艺术与科学学院(AIAS)联合知名创意公司 iam8bit 及传播机构 fortyseven 携手打造的“游戏制造者素描本”(Game Makers Sketchbook)正面向全球优秀游戏艺术家开放提交作品,旨在展示和表彰在电子游戏中的视觉艺术创新。这个平台不仅是展现个人艺术才华的绝佳机会,同时也为玩家和业内人士提供了沉浸式欣赏优质游戏艺术作品的窗口。
“游戏制造者素描本”简介与合作背景
“游戏制造者素描本”成立于行业内广泛需求的基础之上,由AIAS、iam8bit及 fortyseven共同发起,旨在提升电子游戏中的视觉表现力和创意表达。该项目今年已进入第三个年头,旨在通过年度展示让更多人认识到游戏中的艺术价值与创意潜力。
作为GDC(游戏开发者大会)的一部分,精选作品将在现场展出,数千名行业专业人士和游戏爱好者将有机会近距离欣赏这些杰作。项目不仅关注商业成功的游戏,还特别重视艺术表现、游戏环境设计、角色塑造和文化符号的创新与传达。
作品征集类别与提交指南
今年的作品类别涵盖了多方面的游戏视觉艺术,包括:故事板(Storyboard)、环境艺术(Environment Art)、角色设计(Character Art)、符号象征(Iconography)、奇思妙想(Curiosities)以及影响力(Impact)。参加者须提交与2023年公开发行的游戏作品相关的原创艺术作品。每份作品都应能反映出其所属类别的特色与创新亮点,有助于评委全面评估参与者的创意水平和技术能力。
作品提交截止时间为2024年1月12日晚上11:59(太平洋时间),邀请全球游戏艺术师、策展人以及来自动画、电影、视觉艺术等多个行业的专业人士组成评审团进行评选。每个类别将选出三件优秀作品进入候选名单,最终会由专业评委评出年度“游戏制造者精选奖”。获奖名单将于活动官方网页公布,并在GDC现场展出。
参与方式与展现机会
除了荣誉与曝光外,获奖作品还可以通过 iam8bit 提供的线上商店订购印刷品与纪念品,向全球粉丝和收藏家展示你的艺术创意。此外,AIAS 也计划通过播客和 D.I.C.E. 相关活动,为获奖艺术家进行专题介绍和深度访谈,为其职业发展添翼。
想要在GDC 2024展现你的艺术才华?立即通过官方网站提交作品,抓住这次宝贵的机遇!对此感兴趣的游戏开发者和艺术师,可在此处进行作品提交。
激发灵感:2022年度获奖作品回顾
如果你正寻找创作灵感或了解成功案例,可以参考2022年的获奖作品样例(如上图所示)。更多精彩作品和详细报道请点击这里,深入了解年度焦点艺术作品,从中汲取设计灵感和创新思路。
关于GDC 2024大会信息
GDC(游戏开发者大会)将于2024年3月18日至22日在旧金山的摩索会议中心盛大举行。这是一场汇聚游戏行业创新科技、开发经验与合作交流的顶级盛会。超过五天的时间,来自全球的开发者、艺术家、投资人及行业领导者将共聚一堂,分享最新技术、游戏设计理念和未来趋势。为了享受优惠价格,建议尽快于2023年11月17日前完成注册,利用提前预订优惠,确保参加尊享的门票价格。
更多关于大会的注册信息、演讲阵容及最新动态,请访问我们的官方网站,并关注#GDC2024 社交媒体标签,获取第一手资料。不要错过成为未来游戏发展的引领者的绝佳机会!
常见问题(FAQ)
Q: 如何确保我的作品符合提交要求?
A: 作品必须为2023年公开发行的游戏中的原创艺术,类别涵盖Storyboard、环境、角色、符号、奇思妙想和影响力,确保作品具有创新性和技术水平。
Q: 提交作品时需要提供哪些资料?
A: 需要上传高质量的艺术图片或视频文件,并填写作品的类别、游戏名称及相关说明。如有必要,可提供简短的创作说明以便评委理解你的艺术意图。
Q: 何时可以得知获奖名单?
A: 评选将在截止日期后进行,获奖作品将在官方公布平台和GDC现场同步展示,预计时间在2024年初中旬公布。
Q: 作品获奖后,是否可以商业售卖?
A: 是的,获奖作品的印刷品和纪念品将通过 iam8bit 官方商店提供购买渠道,支持艺术家获得额外收益。