Unity与IronSource合并后高层人事调整:核心领导团队相继离职
2022年,Unity与以色列的IronSource宣布合并,旨在加强其在游戏开发和移动应用盈利方案中的市场地位。合并后,IronSource的估值达到44亿美元。然而,近期的一系列裁员和高层变动引发了行业关注。
核心高管退出:Unity CEO与IronSource创始人离职预示公司调整
根据最新的SEC文件披露,IronSource的CEO兼Unity Grow项目的总裁Tomer Bar-Zeev已宣布离职。作为合并的关键人物,他在完成合并后担任这一职位,但现已即刻辞职,并将在未来六个月内以非执行身份协助公司交接工作。
多位IronSource创始人同步离职
除了Bar-Zeev外,包括Eyal Milrad、Omer Kaplan、Tamir Carmi、Assaf Ben-Ami及Arnon Harish等在内的IronSource创始团队,也已同意即刻终止其职位。尽管如此,他们都表示愿意在过渡期间继续留任,协助企业平稳过渡。

公司声明显示:“Bar-Zeev先生仍然致力于公司的成功,他将继续在公司董事会任职。”
裁员潮背后的公司战略调整
就在宣布高层变动的同时,Unity也披露将在近期裁员约1800人,约占公司总员工的25%。这次裁员是公司为实现“长期盈利与增长”而进行的战略调整的一部分。2023年以来,Unity已经历多轮裁员,此举被视为公司重组的关键步骤。

官方回应与员工支持措施
Unity方面在向《游戏开发者》发表的声明中表示,裁员决定经过了深思熟虑,将为受影响员工提供必要的支持。公司强调,这是根据2023年11月9日股东信中的公司重组三步走战略所做出的艰难决定。
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常见问题(FAQ)
Q: Unity裁员主要集中在哪些部门?
A: 根据官方公告,裁员覆盖公司多个部门,特别是与整体战略调整相关的团队,旨在优化资源配置和推动未来增长。
Q: IronSource创始团队为何选择离开?
A: 这主要归因于公司合并后进行的战略重组,以及高层管理团队的人事调整,旨在聚焦公司的新发展方向。
Q: Unity未来的发展方向如何?
A: Unity计划通过裁员与结构优化,提升盈利能力,同时继续推动在游戏开发、虚拟现实等领域的创新与布局。
Q: 被裁员工有何补偿措施?
A: Unity表示会为被裁员工提供合理的离职补偿,并在过渡期间提供职业指导和支持。