拥有超7年研发,《永恒之塔2》是否仍然值得期待?

2025年《永恒之塔2》实机演示引发热议:经典MMORPG的重生之路

2025年5月,NCsoft正式公布了《永恒之塔2》的首款实机演示视频,震撼了全球玩家特别是原作粉丝。作为曾经创造同时在线人数突破百万、在韩国网吧长达160周霸主地位的经典MMORPG,这款游戏经历了十余年的沉寂后,迎来了其令人期待的正统续作。对于热爱原作的玩家们,这无疑是一次重温曾经辉煌的机会,也是一次全新冒险的开始。

《永恒之塔2》实机演示视频正式亮相

然而,老玩家的反应逐渐变得复杂。有人兴奋地回忆起“当年通宵挑战火焰神殿”的日子,渴望重温旧日激情;而也有玩家表达出“家庭和工作的压力让我无暇一肝到底”的无奈。这样的反应充分展现了《永恒之塔2》面临的双刃剑——既有怀旧传承的期待,也有现代玩家对游戏节奏的需求变化。

永恒之塔2实机演示截图,展现游戏画面

玩家对永恒之塔2的评论截图

原作《永恒之塔》的辉煌历程:韩国最强本土MMORPG

自2005年,《魔兽世界》在韩国上线后,韩国的网络游戏市场掀起了一股巨浪。凭借丰富的剧情设定和精致的画面质量,原作《永恒之塔》在众多竞争对手中脱颖而出,逐渐成为韩国最具代表性的本土MMORPG之一。NCsoft CEO金泽辰曾坦言:“除了《魔兽世界》,我看不到有其他游戏能与之匹敌。”

当时,NCsoft还在全力推进《天堂3》和《TabulaRasa》等大作,但《永恒之塔》最初仅是一款边角料的项目),由一支只有20人左右的团队开发,资源有限,产品方向模糊。开发者曾试图融合《天堂》和《魔兽世界》的两大特色,但最终成品被诟病为“四不像”。

永恒之塔早期概念设计草图,展现游戏设定

危机突袭:项目中止与公司转型

2007年4月,因《天堂3》的核心源代码爆料事件,项目被迫搁置;同时,《TabulaRasa》也因为策划多次修改失误,短短两年内宣告失败。这两大旗舰项目的挫败,使得NCsoft陷入重重危机,投资者的压力倍增,玩家的流失也日益严重。曾经辉煌的团队也经历了多次重组与调整,开发陷入低谷。

开发团队会议照片

《永恒之塔》的逆袭:团队坚韧不拔的努力

在公司整体转型的大环境下,《永恒之塔》被重新提上日程,成为NCsoft的“救命稻草”。开发团队历经三次重组,甚至由CEO金泽辰亲自参与督战,以保证项目顺利推进。最终由技术资深的禹元植接手,他也因此被誉为“韩国三大程序员”之一。

禹元植出身名校,2002年加入NCsoft,担任《永恒之塔》的核心程序负责人。他以低调且务实的作风闻名,曾禁止新人多技能操作的复杂设计,专注于游戏的核心玩法优化。他的加入,使得游戏开发如虎添翼,逐步朝着理想目标迈进。

禹元植开发负责人

2013年,《永恒之塔》正式重登韩国最受欢迎MMORPG榜单,连续160周成为网吧霸主,总营收突破1万亿韩元,成就韩国游戏的经典传奇。

像这种辉煌的背后,无数开发者的付出和坚持匹配了一个成功的IP,成为了公司宝贵的战略底牌。即使至今,《永恒之塔》仍在运营,虽然只剩下唯一的正版续作,但这份荣耀依旧长存于玩家心中。

《永恒之塔2》的开发历程:从阴影到光明的转变

早在2018年,NCsoft就首次在公开场合宣布《永恒之塔2》的开发计划。那年也恰逢原作的十周年纪念,一切都充满期待。开发总监李泰河回忆:“当年,我们希望借助新技术实现未能完成的梦想,带给玩家全新的体验。”

官方曾公布游戏几大创新亮点:

  • 放弃传统的种族限制,采用“异界入侵”作为核心冲突题材
  • 取消固定职业,从战斗场景出发,技能自由组合
  • 更大范围的“滑翔”系统,无缝连接区域

然而,在接下来的六年里,项目只披露了少量信息,团队经历了多次变革。直到今年5月,官方才再次披露更多开发细节,包括多平台、虚幻引擎5、330人庞大团队的背景,以及最新的游戏内容设定。

永恒之塔2开发信息

开发团队重塑:从《天堂2M》到《永恒之塔2》

负责人白承旭曾参与《永恒之塔》的开发,具有丰富的项目经验,而后在《天堂2M》取得巨大成功后,重新担任《永恒之塔2》的领头人。团队成员中也不乏曾在热门游戏中磨炼的专家,包括主策金南俊,他曾参与多个NCsoft的关键项目,确保新作的品质与创新。

白承旭、金南俊团队合影

《永恒之塔2》与原作的差异化对比

新世界观:200年后的未来

游戏背景设定在原作“永恒之塔”崩塌后200年的世界中。世界陷入混乱,亚特雷亚大陆资源枯竭,玩家将扮演幸存者,体验自给自足的求生之路。《永恒之塔2》在世界设定上环环相扣,强调在动荡中寻找希望和秩序。

未来世界观设定

三大核心种族完整登场:天族、魔族、龙族

开发团队强调,不会舍弃永恒之塔的特色——三大主要种族。设计上,魔族将以更符合当代审美的造型出现,摒弃过去偏恐怖的设定,以吸引更广泛的玩家群体。此外,天族与魔族的对抗依然为核心,但区域划分更细致,避免资源争夺失衡。

天族与魔族对比图

地图规模提升36倍,支持水下战斗

新作地图将达原作的36倍之多,新增了水域区域,允许玩家在水中自由游动甚至参与水下战斗,打破传统单一的陆地作战模式,达成陆海空的全维度无缝探索和战斗系统,带来更丰富的游戏体验。

新世界地图及水域

高度自由的捏脸系统:200多项参数

继承遗迹,优化升级,拥有超过200项参数让玩家打造细腻的角色面容,增强个性化体验。无论是外貌、发型还是细节特征,几乎可以做到万千变化,助力打造专属的虚拟形象。

角色捏脸细节界面

职业体系:八大职业延续并强化

《永恒之塔2》保持原有的八大职业体系,在战斗风格和技能设计上更具差异性,强化职业间的互补与合作策略,让战斗更丰富、更具策略性。

职业技能差异示意图

200多副本:多样化的战斗体验

新作副本数量超过200个,类型丰富,既有单人挑战,也有团队合作。从高难度团队副本到轻松的日常任务,满足不同玩家的需求。全新的匹配系统保证了游戏的流畅体验,同时还引入“乱入”机制,增加了竞技的变化性。

副本匹配界面

纯手动战斗:硬核动作体验

延续《永恒之塔》的动作战斗系统,无锁定、后判定的操作方式,拒绝自动战斗,强调玩家手动操作带来的真实体验。每一次技能释放都需要精准判断与操作,带来更高的战斗策略深度。

多元玩法:迷你游戏与宠物合成

为了丰富游戏内容,开发团队设计了多样的休闲玩法。例如,怪物合成宠物:通过狩猎特定怪物收集碎片,再自行合成专属宠物,增加游戏的趣味性和养成元素。

宠物合成界面

未来版图:PC优先、移植手机

目前,官方表示《永恒之塔2》仍处于开发初期,尚未正式上线。计划先推出PC版以保障高品质,之后再考虑移植到移动平台。此外,收费模式仍在设计中,是否会变成手游类似的收费机制还未确定。

总结与展望:经典IP的新时代挑战

虽然《永恒之塔2》具备众多亮点,但在当今快节奏、多样化的MMO市场中,玩家的时间有限,口味多变,老玩家逐渐稀少。如何在保持原作精神的同时,融入现代游戏设计,成为这款游戏能否成功的关键。可以说,这不仅是一场技术的展示,更是一次经典IP如何在新时代生存与发展的考验。

永恒之塔2游戏预告

正如评论所言:”永恒之塔2的未来,不仅关乎技术突破,更是一场关于经典记忆在2025年如何焕发新生的行业革新。“

作为玩家,你是否会期待体验新作?欢迎在评论区分享你的看法和期待!

常见问题解答(FAQ)

Q: 《永恒之塔2》什么时候上线?

A: 目前官方尚未公布正式上线时间,预计将在2025年后期或2026年初推出测试版本。

Q: 《永恒之塔2》支持哪些平台?

A: 官方表示将优先推出PC版本,未来考虑手机端移植,具体平台还在筹划之中。

Q: 这款游戏是否会采用收费模式?

A: 目前开发仍在进行中,收费方式未最终确认,但有望结合免费+内购的模式,保持公平体验。

Q: 《永恒之塔2》会延续原作的哪些特色?

A: 仍将维持三大种族、经典职业体系,保留动作战斗系统和精细的角色定制,基础核心不变。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2880 分享