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本应凭借高昂售价带来远超同级别主机游戏体验的PlayStation5 Pro,然而数毛社最新分析表明,在这款性能强劲的主机上,《毁灭战士:黑暗时代》的表现却不尽人意,甚至给人一种临时赶工的感觉。
测试视频:
Xbox Series X的性能模式堪称出色。即使在激烈战斗中,也能稳定维持60帧,不过在过场动画镜头切换时会出现重复帧情况(这是主机平台较为常见的问题)。物体动态模糊和镜头动态模糊设置了多个强度档位(包含完全关闭选项),极大地提升了画面的流畅感。
虽说只有一种画质模式,但依然提供了多项视觉微调选项,像景深、色差开关以及锐化强度滑块(只是当前版本的锐化调节似乎不起作用)。视野范围(FOV)调节在Xbox平台也存在异常,而PC版具备的胶片颗粒效果开关在主机版却遗憾缺失——游戏内置的强烈颗粒效果在暗部区域格外明显,且无法关闭。
性能方面,S版在大型战斗场景会出现帧数波动(比如在第六关开放区域会降至50帧区间),屏幕顶部偶尔还会出现较难察觉的撕裂现象。相比之下,Xbox Series X的帧数更为稳定。
PS5标准版与Xbox Series X的画质基本相当,不过第六关的树木风动动画及阴影效果更完整(代价是锯齿稍微明显一些),植被分布也有细微差别。值得一提的是,PS5的FOV调节功能正常(但锐化滑块依旧无效)。分辨率方面,PS5在1440p – 1080p区间浮动,通常略低于Xbox Series X,且疑似采用软件模拟VRS技术(基础版PS5不支持硬件VRS)。其性能表现有些奇怪——即便在非高强度战斗中也会频繁掉帧,流畅度甚至不如Series S,好在不会出现屏幕撕裂。
这款备受瞩目的射击游戏在PS5Pro上仅实现了1800p的稳定分辨率,代价却是明显的帧率波动。与Xbox Series X版丝滑的60帧表现相比,这种技术差距更加突出。更让人难以理解的是,索尼自家的PSSR超分辨率技术竟然未得到支持,这不禁让人怀疑开发商是否真的为这台旗舰主机投入了优化资源。数毛社毫不客气地评价道:“这是我们近期见过的AAA大作中最缺乏诚意的PS5Pro升级案例。”