韩国《地下城与勇士》开发商Neople面临首次员工罢工,背后原因揭秘
据韩国知名游戏媒体inven报道,作为业内知名的网络游戏开发公司,Neople(地下城与勇士的开发商)即将迎来自成立以来的首次员工总罢工。此次罢工计划于明天(25日)正式开始,工会表示这是为了表达对工作环境和薪酬制度的诉求。双方目前处于紧张对峙状态,游戏行业内外人士高度关注此事的后续发展。
工会指控工作负担沉重,强烈呼吁维护劳动权益

工会明确表示:“集团公司内的加班时间一直处于行业最高水平,特别是在内容加倍计划公布后,工作负载明显增加。”他们强调,这一情况“严重影响员工的工作与生活平衡”,并呼吁社会关注“尊重劳动、实现可持续发展的行业责任”。值得注意的是,在艺术媒体领域,工会的成员入会率已高达85%,显示出员工对现状的不满逐渐升温。
薪酬争议:实际年薪偏低,企业追求利润的同时削减员工收入

工会指出,网上流传的“年薪达到2.2亿韩元”的报道实际上是多个年度薪资合并的结果,真实合同中标明的平均年薪只有6000万韩元,显著低于行业平均水平。尽管公司创造了历史最高销售额,但其员工的薪酬总额反而被削减了约800亿韩元,被视为“利润优先于员工利益”的例证。工会强调,当前的薪酬政策亟需改善,以维护员工的合理权益。
公司回应:绩效薪酬制度合法合规,奖金支付得到保障
面对罢工威胁,企业方面公开表示:“绩效工资和奖金制度是公司的核心管理原则。”公司强调,《地下城与勇士》手游的绩效奖金(GI)是按照项目利润分成的方式发放,且已经履行承诺按时支付。即使在中国市场发行受到延迟,公司仍额外支付相关奖金,为员工提供激励,以促进游戏的持续运营和开发创新。
薪酬调整与奖金分配:公司坚持绩效挂钩原则

公司还介绍:“除管理层外,今年对非管理团队的绩效奖金总额占公司净利润的15%。我们坚持将薪酬与绩效挂钩的原则。”同时,企业曾提出每员工最高达3300万韩元的奖励方案,但被工会拒绝,导致谈判陷入僵局。这也反映出员工对公平薪酬的强烈诉求。
关于行业工资差异与工作强度的争议
面对有关公司与同行业公司如Nexon Korea之间薪酬差距的指责,企业方面澄清:“这只是因为Nexon Korea员工的工作年限较长导致的视觉差异。”公司强调,基于相同期数的员工在薪酬方面没有明显差异,所有员工都在公平的薪酬体系下工作。
改善工作环境:公司强调合理的加班支付措施
关于高强度工作环境的批评,公司反驳称:“自2019年起,我们在业内率先废除传统的综合工资制,实行分钟计算的加班登记方式,确保所有法定加班费得到合理支付。”公司表示,将继续与员工进行真诚对话,改善工作条件,促进企业与员工的共同发展。
关于《地下城与勇士》开发商Neople员工罢工的常见问答(FAQ)
Q: 为什么Neople员工决定罢工?
A: 他们主要对公司繁重的工作负荷和薪酬体系不满,要求改善工作环境和薪酬待遇,以维护劳动权益和职业尊严。
Q: 公司对员工的罢工行动有何回应?
A: 公司强调绩效工资制度的合规性,表示已按合同支付相关奖金,并承诺持续改善工作条件,愿意进行坦诚的沟通和合作。
Q: 这次罢工事件会对《地下城与勇士》游戏的运营产生影响吗?
A: 当前暂无证据显示罢工会影响游戏的正常运营,但持续的劳资紧张可能对未来的内容开发和运营产生一定影响。
总结:行业需关注员工权益,推动可持续发展
随着游戏行业的快速发展,企业在追求商业利益的同时,也应重视员工的工作环境和薪酬公平。此次Neople工会罢工事件或将成为行业内部改善管理、优化薪酬制度的催化剂。未来,建立透明、公正、合理的劳动关系,成为推动游戏行业健康持续发展的关键。