2023年Ubisoft财报:游戏发布策略与未来展望

Ubisoft 2023财年第三季度表现平稳
尽管2023-2024财年尚未结束,Ubisoft公布的第三季度财报显示其业绩保持稳定。值得关注的是,公司通过2023年下半年的一系列重要游戏发布,巩固了市场地位。虽然未披露所有新作的具体销售数据,但其关键作品的反响良好,推动了整体收入增长。
重点游戏反响突出,未详尽公布硬数据
Ubisoft选择避免披露每款新游戏的具体销售数字。例如,《刺客信条:幻景》(Assassin’s Creed Mirage)虽未公布详细的销售量,但公司强调该系列作品在玩家和评论界的反响超过预期。此外,《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)和2024年初推出的《王子复仇者:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)也被视为潜在的“长期销售引擎”,彰显Ubisoft对经典品牌复兴的信心。
财务数据简述与增长亮点
本季度,Ubisoft实现了6亿2620万欧元的净预订额,略高于市场预期。需要注意的是,受与腾讯合作的授权协议影响,《刺客信条:玉玺》(Assassin’s Creed Jade)的收入未计入此次财报。整体来看,第三季度的预订额比去年同期增长了43.1%,而2023年至2024年前九个月累计预订更实现了45.1%的增长,显示公司持续拓展市场份额。
品牌影响力与口碑营销为核心
Ubisoft逐步转变销售策略,强调品牌影响力以及玩家和评论界的正面反馈,这有助于提升游戏的自然传播和口碑效应。这种方式特别适用于即将推出的游戏作品,旨在通过玩家推荐带动持续热度。
直播和服务型游戏成为未来关键
直播服务游戏的未来发展
公司CEO Yves Guillemot表示,未来Ubisoft会重点发展像《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)这样的直播服务游戏。他希望未来的《骨头与鲨鱼》(Skull & Bones)及《xDefiant》等新作,也能成为公司主营营收的重要来源。
虚拟现实技术的布局与限制
尽管虚拟现实(VR)市场被视为潜在新战场,Guillemot明确表示,Ubisoft将暂时持观望态度。关于VR游戏《刺客信条:纽带VR》(Assassin’s Creed Nexus VR),其销售表现仅“还算过得去”。公司将等待VR技术更成熟、用户兴趣提升后,再考虑投入更多资源开发虚拟现实内容。
战略合作与未来重点项目
Guillemot透露,Ubisoft正与其他几家未具名的工作室进行重要合作,并计划利用其云游戏授权权益,将旗下部分作品扩展到更广阔的平台细分市场。此外,备受期待的两款高关注度新作也已进入冲刺阶段:
- 《星球大战:荒野》(Star Wars Outlaws):被誉为系列首款开放世界游戏,预计今年内推出。
- 《刺客信条:红》(Assassin’s Creed Red):以日本文化为背景的未来作品,预计2025年3月前上市。
这两款作品的推出,标志着Ubisoft将以多元化的创意布局,为2024-2025年带来丰富的新品体验。更多关于未来游戏发布的详细信息,预计将在5月份的官方公告中披露。
常见问答(FAQ)
Q: Ubisoft2023年度的主要游戏有哪些亮点?
A: 重点包括《刺客信条:幻景》在玩家和评论界的良好反馈,以及预期发布的《星球大战:荒野》和日本背景的《刺客信条:红》。
Q: Ubisoft未来是否会加大虚拟现实游戏的投入?
A: 暂时不会。公司CEO表示,现阶段VR市场尚未成熟,Ubisoft将等待技术成熟与用户兴趣增长再考虑相关开发。
Q: 未来有哪些合作伙伴会助力Ubisoft扩展市场?
A: 公司依然与多家未具名的工作室保持战略合作关系,同时计划利用云游戏的授权权益,拓展云端和跨平台体验。
Q: Ubisoft新作的发布时间表有哪些?
A: 《星球大战:荒野》预计今年内推出,《刺客信条:红》预计在2025年3月前上市。这些作品被视为公司“2024-2025年度的亮点”。