Roblox最新财报分析:持续亏损,用户增长强劲

2023-2024财年财务表现回顾
根据Roblox公司公布的2023至2024财年第四季度及全年财报数据,尽管平台的营收持续增长,但公司仍处于亏损状态。2023财年整体收入达到约27.9亿美元,比去年增长了26%。
收入与用户增长势头强劲
第四季度,Roblox的收入达到了7.499亿美元,同比增长30%,同时预订金额达到11亿美元,较去年同期增加了25%。
持续的亏损压力
然而,公司在此期间仍面临亏损,第四季度净亏损为3.237亿美元,累计亏损持续扩大,尤其是在2023年的前两个季度,亏损额分别为2.683亿美元和2.828亿美元。
值得注意的是,第三季度亏损有所收窄至2.772亿美元,但整体来看,亏损同比仍增长了16.8%。
用户规模不断扩大,海外市场潜力巨大
在用户增长方面,Roblox在2023年实现了里程碑,日活跃用户数达到了6840万,同比增长22%。

第四季度,日活用户数更达到7150万,创年度新高,前三季度分别为6610万、6550万和7020万。这显示出玩家基础的持续壮大,尤其是在国际市场上的扩展。
全球用户与游戏总规模突破新纪录
该平台的总玩家数已超过600亿,较去年增长22%。其中,PlayStation 4与Meta Quest平台的上线,极大促进了海外用户的注册和游戏时长,彰显多渠道布局的重要性。
未来展望:2024年营收目标与亏损预期
对于即将到来的2024财年,Roblox公司预计其营收将达到33.5亿美元,整体预订金额有望提升至42.1亿美元,继续保持增长态势。
不过,CEO大卫·巴兹基(David Baszucki)坦言,2024年公司仍难免面临亏损,预计净亏损将在13.65亿至14亿美元之间。这显示出Roblox未来仍在持续投入扩大用户规模与平台生态。
总结:Roblox平台的持续发展与财务挑战
尽管Roblox在用户基础和营收方面表现出强劲增长,但财务亏损依然是其主要问题。未来,平台或将通过国际化布局和新内容开发,争取在竞争激烈的游戏市场中稳步前行。
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常见问题解答(FAQ)
Q: Roblox的用户基数有多大?
截至2023年底,Roblox的日活跃用户达到了6840万,全年累计玩家总数已超过600亿,展现其在全球范围内的巨大影响力。
Q: Roblox未来的营收目标是多少?
公司预计到2024财年,其营收将达到33.5亿美元,预订金额则预计突破42亿美元,持续保持增长态势。
Q: Roblox面临哪些财务方面的挑战?
尽管用户和收入在不断增长,公司仍旧处于亏损状态,预计2024年亏损可能在13.65亿至14亿美元之间,需通过内容创新和国际化布局应对未来压力。