Cyberpunk 2077老玩家加入北美团队,助力续作开发全面升级【2024游戏新资讯】

《赛博朋克2077》续作早期开发启动,游戏开发团队扩展

赛博朋克2077续作开发团队照片

项目名称及开发阶段

由《赛博朋克2077》及其扩展包的核心开发团队筹划的新游戏,目前被代号为“Project Orion”,已进入早期开发阶段。作为CD Projekt Red的北美分部主导的项目,团队正集中力量打造下一代的未来科技与沉浸式体验。

开发团队介绍

由曾负责《幻影自由》扩展包的导演Gabriel Amatangelo领衔,他将带领项目进入具体的开发流程。多位曾参与《赛博朋克2077》的核心人员也加入了团队,包括:

  • Igor Sarzyński —— 创意总监
  • Sarah Grümmer —— 主要任务设计师
  • Andrzej Stopa —— 影视动画导演

北美团队的扩展布局

据CD Projekt Red高层透露,2024年将迎来波士顿和温哥华团队的扩充,这主要是为了支持包括《巫师4》在内的多个项目的研发。CEO Adam Badowski强调,虽然波兰总部的招聘速度较慢,但北美团队的扩展将为新项目提供更强的人力保障。

未来发展规划和时间线

除了新游戏的开发,也在筹备《巫师4》的制作计划,预计到春季开始正式运作。尽管如此,关于《赛博朋克2077》续作“Project Orion”在整体开发时间线中的具体位置尚未公布,但它的研发预计会占用部分公司资源,包括即将加入的约400名员工。

新加入的关键团队成员

北美团队还迎来了几位关键的招聘:

  • Dan Herberg —— 现任Orion项目的执行制片人,以前曾任Amazon的《新世界》和《失落的方舟》制作负责人。
  • Anna Megill —— 主要担任整个项目的首席编剧,曾参与《控制》等作品的创作。
  • Alexander Freed —— 编剧团队成员,曾为《星球大战:旧共和国》系列撰写故事线。
  • Ryan Barnard —— 设计总监,曾在《杀手2》中担任设计领导。
  • Alan Villani —— 技术总监,曾在《真人快打X》及《Mortal Kombat》的开发团队中担任要职。

《赛博朋克2077》续作的未来展望

随着开发工作的逐渐推进,预计“Project Orion”将为玩家带来比前作更加丰富的故事线、更复杂的角色塑造以及更具沉浸感的未来世界体验。北美团队的加入,也预示着这款游戏将在故事深度和技术表现上实现新的突破。对于期待未来科幻角色扮演游戏的玩家来说,这无疑是值得关注的重大消息。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《赛博朋克2077》续作的开发什么时候开始的?
A: 虽然正式宣布进入早期开发阶段,但具体的启动时间尚未公布,预计将在2024年内持续推进。
Q: 主要开发人员有哪些?
A: 由Gabriel Amatangelo领衔的团队,包括多个曾在原作中担任重要角色的专业人士,以及北美新招募的创意和技术人员。
Q: 什么时候可以期待新游戏发布?
A: 目前尚无具体的发布日期,开发周期预计还需一段时间,但官方将持续为玩家公布最新动态。
Q: 这款游戏是否会在多平台上发布?
预计将会支持PC和主流游戏主机平台,但具体平台信息还未正式确认。
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