《幻想生活i》制作人揭秘:如何在两个月内成功重塑开放世界的关键策略?

《幻想生活i》成功背后的开发故事:开放世界设计与游戏体验革新

经过多次推迟,Level-5在2023年5月21日正式推出了备受期待的休闲角色扮演游戏《幻想生活i:转圈圈的龙与偷取时间的少女》。仅仅三周内,这款游戏在全球范围内销量已突破百万份,并在Steam和Metacritic上赢得了众多玩家和评论家的高度评价。游戏的成功离不开开发团队在过去一年的技术革新与优化,特别是关于开放世界地图和角色移动系统的重大改动,为玩家带来更流畅、更沉浸的游戏体验。

开发团队面对的挑战与改动的关键

在一次媒体访谈中,Level-5的制作人兼公司社长日野晃博回顾了游戏开发中的难题。此前,他曾一度觉得游戏体验极为“压抑”,让玩家感到限制重重,缺乏自由感。这一状况主要源于游戏早期设计中的“牺牲舒适度以延长时间”的策略,特别是在限制玩家的活动范围方面。这让许多玩家觉得游戏空间狭窄,限制了探索的乐趣。为了改善这一局限,团队决定几乎重制整个游戏,尤其聚焦于地图设计和移动系统的优化。

开放世界地图的创新与实现

具体而言,开发团队遇到的最大难题在于如何打造一个自由度更高的开放世界。这包括打破原有的限制,让玩家能够自由穿越不同地形、进行跑酷和攀爬悬崖等操作。直到一年前,游戏中的地图仍然相对狭窄,没有真正意义上的开放式布局。正是在此基础上,开发人员推出了全新设计方案,建设了广阔的开放地图,允许玩家在2D美术风格的基础上,利用自主开发的技术将其转化为3D地形。

《幻想生活i》开发团队在重塑开放世界地图

移动系统的重大改善

除了地图布局的改变,游戏的移动系统也得到了彻底革新。现在,玩家在角色切换职业后,可以立即传送到最近的工作台,减少了繁琐的往返等待。日野晃博表示:“在最终版本中,你可以砍树、攀爬高处、在树上采摘、奔跑穿越——这些操作都变得简单而直观,极大提升了游戏的舒适感。”他认为,正是这种操作的便捷性,让《幻想生活i》在当下竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,获得了玩家的喜爱。

《幻想生活i》编辑团队展示新开放世界场景

游戏开发中的人物变动與未来方向

值得一提的是,日野晃博透露,游戏开发的推迟以及中期的重大改动,部分原因源于稻船敬二的离开。稻船敬二曾担任本作的制作人,但在2024年中期离职后,项目由日野晃博接手。在公司内部反馈不佳的情况下,团队不得不重新定义游戏方向,进行一系列调整。这些变革虽带来一定的压力,却也让《幻想生活i》在体验上更贴近玩家期待,达到了目前的成功局面。

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常见问题解答(FAQ)

Q: 《幻想生活i》的游戏优化主要集中在哪些方面?

A: 游戏的开发团队主要通过提升开放世界地图的宽广度和自由度,以及简化角色的移动操作,显著改善了玩家的探索体验。这些改动让游戏变得更加流畅和富有趣味性,赢得了广泛好评。

Q: 游戏中的开放世界地图是如何实现的?

A: 开发团队利用自主研发的技术,将2D美术素材转化为逼真的3D地形,建立了一个广阔而灵活的地图布局。这一创新极大增强了探索的自由度和趣味性。

Q: 在游戏开发中是否遇到过人员变动带来的影响?

A: 是的,游戏开发过程中,稻船敬二的离职对项目产生了一定影响。但团队通过调整策略和加强合作,成功将游戏引领到一个新的阶段,并取得了理想的成效。

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