id Software、Naughty Dog和动视前员工联合打造的顶级游戏工作室Emptyvessel究竟有哪些创新与亮点?

空创公司Emptyvessel:由行业资深人士打造的沉浸式射击游戏工作室

空创公司简介:行业资深团队打造高品质游戏的野心

由多位游戏行业的骨干成员共同创立的独立工作室 Emptyvessel 正在涉足沉浸式射击游戏的开发领域。这个新兴的三A级游戏工作室旨在利用精简高效的团队,打造引人入胜的高品质游戏体验。

核心团队成员与背景

Emptyvessel的领导层由CEO Emanuel Palalic 和COO Garrett Young担纲,两人皆曾在著名的《毁灭战士》(Doom)开发商id Software担任关键职位。技术总监由前韦塔数字(Weta Digital)程序员魏宁(Wei Ning)担任,而资深设计总监由曾在Gearbox Software担任系统设计师的Kevin Powell出任。

此外,动画总监Rico Flores曾在Naughty Dog的《神秘海域》(Uncharted)系列工作,艺术总监Alex Palma也是id Software和Doom的资深成员。知名作曲家Mick Gordon曾为《毁灭战士》《巫师2》等经典游戏配乐,同时,前使命召唤(Call of Duty)艺术家及Doom Eternal的高级制作人Dan Moditch也加入了团队。

追求高品质内容与团队创新

根据Palalic和Young的介绍,Emptyvessel致力于赋予其团队更大的创作自由。“许多游戏开发者都怀揣梦想,渴望打造属于自己的虚拟世界,”Palalic说。“我们相信,通过专注于核心优势,结合团队的热情和创造力,仍然可以用较小的团队规模打造出具有三A级品质的精品游戏。”

“行业中常被忽视的是那些为游戏世界倾注心血的开发者们。Emptyvessel希望改变这一现状,让更多的开发者实现梦想。”

公司总部与工作模式

Emptyvessel设在美国德州奥斯汀,但采用完全远程的工作方式,员工分布在全球各地。公司声称自己是“由开发者创建、以开发者为核心”的工作室,旨在打破传统商业模式,推动以人才和创意为核心的行业未来发展。

COO兼总经理Young表示:“我们的行业正处于商业与人才的十字路口。我们以开发者优先的理念指导一切决策。每一次创新、每个新的IP或千万级别的游戏巨作,都离不开开发者的勇气和风险。”

未来的项目规划

Emptyvessel首款作品将是一款受到电影、图像小说和未来反乌托邦题材启发的沉浸式射击游戏。该游戏将采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发,并由Sisu Game Ventures、Raptor Group等投资机构提供资金支持。

Emptyvessel未来游戏项目概念图

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常见问答(FAQ)

Q: Emptyvessel的主要开发方向是什么?

A: 公司专注于打造高品质的沉浸式射击游戏,强调创新内容和人才驱动的开发理念,利用虚幻引擎5实现具有视觉冲击力的科幻世界。

Q: Emptyvessel的团队是谁?

A: 团队由行业内知名的开发者组成,成员曾在id Software、Naughty Dog、Gearbox等知名公司工作,拥有丰富的游戏设计和艺术开发经验。

Q: Emptyvessel未来的游戏计划如何?

A: 初步计划开发一款受未来反乌托邦和科幻题材启发的沉浸式射击游戏,采用虚幻引擎5,预计将带来创新的视觉和玩法体验。

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