微软自愿承认600人Activision Blizzard QA员工工会:游戏行业员工权益新里程碑

Activision Blizzard 质量保障员工成立历史最大美国游戏行业工会

Activision Blizzard 质量保障工会成立,代表数百员工

美国游戏行业工会的历史性突破

近日,约有600名来自Activision Blizzard的高质量保障(QA)员工成功成立了美国电子游戏行业中最大规模的认证工会。这一事件标志着行业内部的组织化运动迈出了重要一步,展示了工人集体行动的巨大潜力。

微软的支持与行业背景

值得注意的是,该工会已获得微软公司自愿承认,依据2022年微软与通讯工人联盟(CWA)签署的劳动中立协议(Labor Neutrality Agreement)。这一认可不仅彰显微软在劳动权益方面的态度,也为行业树立了新标杆。

CWA上周公布消息,称“Activision Quality Assurance United-CWA”是“美国任何游戏工作室中工会成员最多的员工集体”。

工会成员覆盖范围及意义

新成立的工会代表了在加利福尼亚、德克萨斯州和明尼苏达州多个Activision Blizzard工作室的员工。此次工会成立后,微软旗下已有超过1000名员工通过CWA获得工会代表权。这一数字逐步彰显出行业内部工人群体的力量不断壮大。

微软与Activision Blizzard工会合作的标志

行业内工会化的历史和行业影响

微软过去在帮助旗下子公司如Raven Software、Blizzard Albany和ZeniMax Studios的员工实现工会化方面已取得一定成绩。行业分析人士认为,微软此次的态度不仅显示出企业对工人权益的重视,也可能成为其他大厂的示范作用。

微软的劳动政策与公司文化

微软副总裁兼人力资源法律事务副总律师Amy Pannoni表示,公司一贯坚持在工会组织事务中保持中立,期待与新工会持续保持“积极的劳动关系”。

“我们尊重员工自主决定是否加入工会的权利,愿与工会共同努力,营造更具包容性和合作性的企业文化。”她如是说。

工会成员的声音与未来展望

部分Activision质量保障工会成员强调,工会的成立让他们看到了集体行动的力量。“作为个人,我们可以带来一些改变,但只有团结起来,才能实现长期且可持续的发展。”工会成员Tom Shelley如此表示。

另一名成员Kara Fannon也提到,他们期待通过工会实现薪资提升和职业发展。“QA岗位常被视为入门级,但信息不公开,工作晋升路径不透明。我们相信,强有力的工会合同将帮助我们双方达到共赢。”

游戏行业工会化发展趋势

随着行业内不断面临裁员和工作条件不佳的压力,工会化运动迅速蔓延。许多行业内部人士和工会成员纷纷表达了通过集体行动改善工作环境的决心。

我们之前曾采访过多位工会成员和业内人士,深入了解工会在应对行业挑战中的作用和潜力。

进一步了解 Activision QA 工会的使命

若想了解Activision Quality Assurance United-CWA的详细使命和目标,可以在其官方网站查看完整内容,为您的行业观察提供更多参考。

常见问答(FAQ)

Q:Activision Blizzard的工会成立对行业意味着什么?

A:这标志着游戏行业工人权益提升的一个重要里程碑,也可能推动更多企业采纳更透明、公平的劳动关系政策。

Q:微软支持工会化是否会影响公司的业务运营?

A:微软强调,中立政策旨在平衡员工权益与公司效率,预计不会带来负面影响,反而有助于建立更稳定的劳动关系。

Q:游戏行业中其他公司是否也会跟进?

A:目前趋势显示,行业内工会化运动正在加速,其他公司或将效仿微软的做法,逐步接受和支持工会组织的成立。

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