Don’t Nod公司重组为不同游戏类型部门,如何推动游戏开发多元化?

Don’t Nod公司业务结构重组迎来新篇章,未来发展展望

2023年,法国知名游戏开发公司Don’t Nod经历了管理层调整和组织优化,旨在提升开发效率,改善员工工作环境,推动多样化的游戏项目。此次重组不仅没有裁员,还带来了全新的部门划分,为未来的创意开发奠定了基础。

公司业务重组及内部发展方向

Don’t Nod新游戏《Banishers: Ghosts of New Eden》的宣传图

为应对市场变化,Don’t Nod将其公司结构划分为三个核心业务部门:角色扮演游戏(RPG)、叙事冒险(narrative-adventure)以及动作冒险(action-adventure)。这一调整使得公司的游戏类型更加多样化。代表作包括《Banishers: Ghosts of New Eden》和《Harmony: The Fall of Reverie》。

从管理危机到稳步转型

上月,有法国工会STJV指出,公司曾面临严重的管理混乱和员工职业倦怠。这场“激烈”的重组过程成为公司调整的关键节点。CEO Oskar Guilbert表示,新的组织结构强调部门的独立性,同时促进跨部门协作与创新思维的交流。

在研项目及未来布局

目前,Don’t Nod在其巴黎和蒙特利尔的两个办公室同时进行七款游戏开发。巴黎团队专注于动作冒险游戏,而蒙特利尔的团队则在开发名为《Lost Records: Bloom & Rage》的项目。

双A级游戏策略与产业布局

《Banishers》游戏场景截图

据市场营销总监Sophie Filip介绍,这些项目被定义为“二线(double-A)游戏”,旨在更有效利用团队的专业技能,减少项目管理中可能出现的问题。公司希望通过此策略每年至少推出两款优质游戏,增强市场竞争力。

解决管理弊端,优化开发流程

此前,有员工反映公司内部在启动项目时缺乏明确目标,沟通不畅成为常见问题。对此,Don’t Nod承诺将调整开发流程,确保项目目标清晰、团队协作顺畅,提升整体效率和创意产出。

外部合作与内容多元化发展

除自研项目外,公司还将继续与外部合作伙伴合作。如Tiny Bull Studios和Tolima的Koira,均在其合作计划中。这一举措旨在丰富游戏内容类型,拓展市场渠道。

总结

通过此次业务重组与战略调整,Don’t Nod正朝着专业化、多元化的方向稳步前行。管理层强调,未来将持续优化团队结构,推动更多创新项目,争取在竞争激烈的游戏产业中占据一席之地。

常见问题(FAQ)

Q1: Don’t Nod公司为何进行业务重组?

A1: 主要是为了应对管理上的困难,提升开发效率,丰富游戏类型,并确保公司在激烈的市场竞争中保持竞争力。

Q2: 新的组织结构具体包括哪些部门?

A2: 公司将设立角色扮演游戏(RPG)、叙事冒险(narrative-adventure)和动作冒险(action-adventure)三大部门,推动多类型游戏开发。

Q3: Don’t Nod未来将发布哪些类型的游戏?

A3: 公司计划每年至少推出两款高质量游戏,内容涵盖RPG、冒险,以及动作类题材,保持多样化的产业布局。

Q4: 除了内部项目,Don’t Nod是否会与外部合作伙伴合作?

A4: 是的,公司将继续與Tiny Bull Studios和Tolima的Koira等外部合作伙伴合作,共同开发新游戏内容。

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