2024年度游戏开发大会:游戏行业的社区文化与行业责任

大会氛围与微讲座模式
2024年游戏开发者大会(GDC)在旧金山会议中心举行,现场气氛略显沉重。当天早上的一场关于“文化、公民责任和因果关系”的讨论会,实际上是多位专家围绕游戏社区建立、沟通与善意展开的短讲交流。不同于普通的大会演讲,这次采用微讲(microtalk)形式,每位发言者仅有五分钟时间分享观点,既紧凑又富有启发性。
行业专家的精彩分享
会议邀请了多位行业领军人物,包括OKRE的导演Iain Dodgeon、Outerloop Games的联合创始人兼创意总监Chandana Ekanayake、Bungie的社交系统设计主管May Ling Tan、Innersloth的社区负责人Victoria Tran、Incredible Dream的CEO兼联合创始人Jane Hoffacker,以及调查公司Take This的研究总监Rachel Kowert。原本还计划加入的We Have Always Lived In The Forest导演Chantal Ryan未能出席。
从《英雄联盟》到多元文化的探索
Jane Hoffacker以自己在《英雄联盟》电视剧《Arcane》制作中的经验引出,指出西方主流游戏通常缺乏长时间的影视内容,而这正是JRPG等游戏的传统优势。她透露,要吸引好莱坞资源关注,最有效的方式是代表拥有数亿粉丝的游戏品牌——这个战略在行业中被广泛认可,虽不总是易于实现,但强调了品牌规模的重要性。
文化多样性与包容性的深度探讨
Chandana Ekanayake分享了个人成长中的跨文化体验,并指出在当今的游戏开发中,白人主导的领导层在雇佣与决策方面缺乏多样性。“人们更愿意与相似背景和价值观的人相处,”他表示。尽管偏向边缘化群体的游戏目前盈利有限,但他强调这种情况只是一时的,行业应逐步转变观念,为多元化游戏开发铺平道路。
打造善意文化的实践经验
May Ling Tan讲述了Bungie在打造“善意文化”方面的实践,强调一款“善意游戏”应从设计之初融入促进亲社会行为的系统,如安全措施、相互依赖、归属感和同理心。她强调,开发团队自身也应树立善意文化,这不同于简单地“客气”。
“你可以在表达批评时保持善意,比如说‘这个设计还可以优化’。”
例如,Bungie的《命运2》中的“Fireteam Finder”工具,通过引导玩家以友善的方式组队,一经推出便获得社区的积极反响。这种以尊重和善意为核心的设计理念,对于维护社区氛围至关重要。
营造健康社区:从忠诚到经济价值
Victoria Tran以《Among Us》的成功经验,强调开发商通过善意引导社区,能够带来持续的用户粘性和忠诚度。她指出,健康的社区不仅有助于营造良好的游戏环境,还能为开发者带来可观的经济利益。建立良好的社区关系,成为提升游戏持续盈利能力的重要环节。
“良好的社区氛围在财务上是无形资产,就像善意具有实际价值一样。”
面对行业挑战:反骚扰与行业责任
Rachel Kowert着重讲述了当前行业内存在的骚扰问题和应对措施。她指出,面对Sweet Baby Inc.的骚扰事件,行业领导者的沉默无异于纵容行为,反而让问题愈演愈烈。她强调,行业决策层必须公开表态,采取行动,亿万粉丝背后的企业责任不容推卸。
“2024年,行业高层仍未正视骚扰问题,令人非常失望。”
行业责任与领导力的重要性
Kowert分析认为,企业领导的态度影响深远。在过去的Gamergate事件中,沉默助长了网络仇恨。如今,Bungie等公司通过法律手段维护社区环境,起到了积极示范作用。她强调,领导者必须站在最前线,表明拒绝一切骚扰行为的立场。
“高层发声,是树立行业正面形象的关键。”
常见问答(FAQ)
Q: 如何在游戏中建立一个积极健康的社区?
A: 通过设计促进亲社会行为的系统,如友善匹配工具、积极引导社区互动,以及企业高层的明确立场,均有助于营造良好的社区环境。
Q: 为什么行业领导者应积极应对骚扰问题?
A: 反应迟缓或保持沉默只会让问题恶化,积极应对能示范企业责任,获得用户信任,维护行业形象。
Q: 多元文化在游戏开发中的作用是什么?
A: 多元文化能丰富游戏内容,扩大受众基础,同时促进多样化的团队合作,为行业注入新活力。
Q: 如何通过社区忠诚度提升游戏的长期盈利?
A: 关注社区需求,建立良好互动,弘扬善意文化,可以增强玩家忠诚度,延长游戏生命周期,并带来稳定的收入来源。