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Krafton旗下的生活模拟游戏《Inzoi》,自上次在线人数大幅下降94%后,官方开启了开发者来信环节,期望能实现逆袭。然而,当前在线人数仍在持续下滑,已从上回的6000人降至3000人左右,形势不容乐观。如今,官方在新一期的开发者来信中,公布了五月至八月的重大更新路线图。此次更新主要围绕“模组构建”与“善恶度系统”这两大核心要点展开。
五月的首轮更新将推出基础模组支持系统。玩家借助官方提供的Blender/Maya插件,能够进行自定义服饰、家具以及素材类型处理等创作。相关制作指南会通过教学视频和模组编辑界面予以发布。开发团队着重强调:“我们会持续扩大模组支持范围,并且计划在今年十二月之前完善所有核心功能。”
六月的更新将引入摩托车等小型交通工具,同时支持涂装改装以及驾驶交互。游戏总监金亨俊表示:“玩家能够体验到驾驶小型载具穿梭于城市中的乐趣,还能丰富游戏的叙事内容与氛围。”与此同时,针对玩家反馈的善恶度系统,工作室正在进行开发拓展。八月版本将实现犯罪被捕、入狱改造等一系列基于善恶度系统的新玩法,使相关互动能产生合乎逻辑的结果。
目前,《Inzoi》在Steam平台的表现依旧不佳。对于此情况,你们有何看法呢?觉得这款游戏随着模组系统的更新,能否逆袭并撼动《模拟人生》在这一领域的地位?
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