Vlambeer重返游戏界,创始人全面收购 Studio 控股权
著名的独立游戏开发工作室 Vlambeer,曾推出《核爆王朝》(Nuclear Throne)和《荒诞捕鱼》(Ridiculous Fishing)等经典作品,如今迎来新一轮的回归。根据最新消息,工作室联合创始人 Jan Willem Nijman 完成了对 Vlambeer 100%的所有权收购,标志着这家曾经陷入停滞的创意团队将迎来重振。
创始人背景及收购原因

此前,Nijman 持有工作室一半股权,而另一半由早期合作伙伴 Rami Ismail 持有。此次收购后,Nijman 全面掌控 Vlambeer,旨在让这个曾经在2020年暂停运营的工作室重新焕发活力。双方在决定解散合作关系时一致认为,让工作室由单一所有者掌控,将更利于未来的发展与创新。
未来项目与发展方向
在社交平台 X(原推特)上,Nijman 表示,他将确保被长时间搁置的项目《Ultrabugs》最终得以发布。同时,也会为经典游戏 《Ridiculous Fishing》推出新的更新版本,带来更多内容和优化。
保护经典游戏,推动独立游戏发展

“我希望维护Vlambeer的经典作品,确保它们可以持续被玩家享受。” Nijman 说,“许多优秀的游戏随着时间流逝被遗忘,令人遗憾。”此外,他打算持续结合小型团队,开发具有创意和特色的独立作品,传承Vlambeer的创新精神。
前合作伙伴的角色变动
在另一条推文中,Rami Ismail 表示,将退出工作室的股份是个“重要的转折点”。他相信,这样可以让Vlambeer拥有更清晰、更可持续的未来。”
对Vlambeer未来的看法
Ismail 提到:“在过去的几年里,虽然我们都享受自由、追求独立,但也意识到,Vlambeer需要由一人来领导,才能长期维护。”他最终决定将股份让渡给 Nijman,理由是 Nijman 的工作理念与Vlambeer的品牌风格高度契合,能更好地推动工作室向前发展。
Vlambeer在游戏行业的影响力
作为一家极具影响力的独立工作室,Vlambeer以其独特的美学和创新玩法,赢得了全球玩家的喜爱。此次归来,无疑为独立游戏行业注入新的活力。未来,Vlambeer将专注于探索更多富有创意的游戏项目,为玩家带来更多未曾预料的惊喜。
常见问题(FAQ)
Q: Vlambeer的主要代表作品有哪些?
A: 其代表作品包括《核爆王朝》(Nuclear Throne)和《荒诞捕鱼》(Ridiculous Fishing),这些游戏以简约的画面和创新的玩法赢得了广大玩家的喜爱。
Q: 这次收购对Vlambeer未来的发展意味着什么?
A: 这标志着工作室将由单一所有者全面领导,更加专注于经典游戏的维护和新项目的开发,为游戏行业带来更多高质量的独立作品。
Q: Vlambeer计划推出哪些新游戏?
A: 目前,Vlambeer正积极推进《Ultrabugs》的发布,并计划为《Ridiculous Fishing》带来新版本的内容更新,未来还将探索更多创新游戏类型。
结语
Vlambeer的重启是独立游戏界的一大喜讯。随着创始人全面掌控公司资产,未来这家以创新和经典作品闻名的工作室,有望带来更多令人期待的游戏作品,为全球玩家提供更丰富多彩的游戏体验。