顽皮狗新作或将颠覆传统:可能用AI生成NPC对话系统

顽皮狗下一部重磅游戏于去年TGA,《星际:异端先知》将为玩家们带来该工作室前所未有的宏大体验。尽管目前官方公布的细节有限,但此前一份开发者资料曾暗示本作将包含RPG成长系统。新消息,还有一则高级对话设计师的招聘启事,暗示顽皮狗或将在游戏中运用AI技术生成NPC对话。

图片[1]-顽皮狗新作或将颠覆传统:可能用AI生成NPC对话系统-游戏基地

根据招聘信息中工作职责部分的描述,这位高级对话设计师将负责游戏多个环节的对话设计,包括玩法场景与过场动画。值得注意的是,该职位还要求设计师参与开发NPC人工智能驱动对话系统。考虑到顽皮狗以往精心设计的对话传统,这一转变颇为耐人寻味。

图片[2]-顽皮狗新作或将颠覆传统:可能用AI生成NPC对话系统-游戏基地

由于《星际:异端先知》预计将比工作室以往作品更具开放性,这则招聘信息可能暗示游戏将采用分支对话树系统。这或许正是工作室决定将AI引入对话设计流程的原因。有趣的是,工作室负责人尼尔·德鲁克曼此前曾盛赞AI技术,称其将通过降低成本和突破技术壁垒来彻底改变游戏开发。

此次招聘或许标志着顽皮狗正大力推进AI技术,并将其深度整合至工作流程中。就AI驱动系统的具体形态而言,英伟达展示的AI NPC技术已印证了该技术对游戏未来的积极影响。顽皮狗可能正在打造类似系统,使NPC能根据不同情境给出恰当反馈。

图片[3]-顽皮狗新作或将颠覆传统:可能用AI生成NPC对话系统-游戏基地

《星际:异端先知》目前是顽皮狗正在开发的两大重点项目之一。若AI驱动对话系统能在此作中成功落地,该工作室极有可能在第二个项目中延续这套技术方案。

另外,顽皮狗尼尔宣布不再参与《最后生还者》美剧,以后会专注于《星际:异端先知》的开发。

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