Distributed工作室Possibility Space突然关闭原因揭秘与业内影响

关于 Possibility Space 和 Prytania Media 的最新动态

游戏开发公司Possibility Space的logo及开发场景

Possibility Space的成立与发展背景

Possibility Space是一家成立于2021年中期的游戏开发工作室,由多位行业知名人士组建,包括Waypoint Media的Austin Walker和Ubisoft的前任职员工Liz England。公司旨在打造“围绕人类体验的愉快游戏”,专注于游戏创意和体验的创新。

在短短两年半的时间里,团队曾积极推进多个项目,但令人遗憾的是,该工作室近期宣布关闭。据知情人士透露,所有员工已被裁员,情况似乎是公司突然做出决定,未提前通知员工或公众。

公司结构与关联企业

Possibility Space是Prytania Media旗下的子公司,后者由Jeff和Anne Strain夫妇领导。2024年3月,Prytania Media宣布彻底关闭其另一家子公司Crop Circle Games,此前该工作室曾暂停运营并进行裁员调整。

两个子公司都曾在开发中或计划中的项目中投入大量资源,但随着公司整体的调整与关闭,这些项目几乎已变得无法继续执行。

关闭原因与相关传闻

据报道,Possibility Space的关闭与一次关于“Project Vonnegut”的泄密事件有关。Jeff Strain在一封邮件中指出,他被要求提供未公开的游戏信息,之后便取消了该项目,导致整个工作室的解散。对此,Strain表达了对内部泄密行为的震惊与愤怒,并强调团队成员在不知情的情况下参与泄密工作,感到非常心痛。

目前,对于这一事件的详细细节尚未完全披露,相关报道由知名游戏记者Kotaku的Ethan Gach发布,但尚未正式公开。Strain及其妻子Anne也对相关报道发表了预先声明。

在声明中,Jeff Strain表示他将暂时脱离游戏行业,专注于家庭和照顾妻子,希望行业内的同行们能理解他目前的心境和决定。

未来展望与行业影响

Possibility Space和Crop Circle的解散,震动了游戏开发社区,也引发广泛关注。许多业内人士对公司未来的走向表示关切,特别是在当前游戏行业持续变革的大背景下。这些事件提醒行业要更加重视企业文化、信息安全以及员工权益保护的重要性。

虽然目前没有关于这些被解散项目的后续消息,但可以预见的是,未来相关企业可能会重新调整策略,寻求新的合作机会或项目启动计划。对此,行业内的从业者应持续关注相关动态,掌握第一手行业资讯。

Q: Possibility Space为什么会关闭?

A: 据官方透露,关闭原因部分源于一次泄密事件,涉及未公开游戏信息的泄露,以及内部管理和项目调整的综合因素。

Q: 这次关闭对相关工作人员有何影响?

A: 所有员工已被裁员,有些人是在短时间内突遇裁员,可能会对他们的职业发展提出挑战。同时,也反映出行业中企业管理和沟通的重要性。

Q: 未来Possibility Space是否有机会重新启动?

A: 目前没有官方消息表明公司会重新启动,但业内人士普遍关注其未来可能的动向。公司解散之后,相关团队成员或将转投其他项目或公司。

Q: Prytania Media是否还会推出新项目?

A: 目前公司已完全关闭部分子公司和项目,未来发展尚不明朗。游戏行业推动创新不断,业内人士仍期待其可能的后续动作。

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