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任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式开发起始于2019年,彼时距离Switch发售刚好过去了两年时间。
古川俊太郎说道:“大约在2019年,我们把Switch 2列为官方内部项目展开开发。要是把基础性的技术研究也算进去的话,新型硬件的研发其实早就一直在推进了。”
古川还进一步表明:
目标是打造出“性能更强劲的硬件”,以此来提升处理性能,进而让软件开发者能够实现“提出全新玩法”。
基本理念是我们觉得“硬件得具备足够的性能,才能够支撑软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备都重新从零开始进行设计,融入了创意以及任天堂硬件软件一体化开发的独特特色。
后续将会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家呈现全新的游玩体验。
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