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近日,任天堂公布了其最新财报,其中对Switch 2首年销量预计为1500万台。此预测相比其他分析师的预期显得较为保守,因而引发了诸多质疑。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎针对这一情况作出了回应,他表示首要目标是重现Switch初期的销量佳绩!
古川俊太郎明确指出,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参照初代Switch在2017年3月发售至当年12月期间所达成的1041万台销售节奏来制定的。该预测既不受硬件产能上限的限制,也未将美国关税政策或经济衰退的可能性纳入考量范围。
软件方面:财报中4500万份的软件销售预期并未涵盖主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。若将这部分计算在内,软件总销量将会突破初代Switch同期5200万份的纪录。他认为,这主要得益于“相较于前代更为强大的首发阵容的有力支撑”。
不过他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提,如果税率出现调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经导致了“数百亿日元的利润损失”,并且Switch 2硬件的利润率低于前代。
古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动的反响热烈,但相比前代更高的定价将会增加维持销售良好态势的难度。鉴于此,任天堂自年初开始便持续提高产能,以确保“能够灵活应对需求的波动”。
最后,古川俊太郎还针对软硬件涨价的情况作出了解释:“在确定硬件定价时,不仅考虑了制造成本,还综合考量了消费者对价格的感知、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多种因素。而软件定价除了上述因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来将会继续为每一款软件制定合理的价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素的情况,将会在进行充分审议之后再决定最终的定价。”
大家对此有什么看法呢?能接受任天堂的这番说明吗?欢迎来到评论区一起讨论。