Embracer CEO Lars Wingefors:计划持续领导到2041年的未来展望

Embracer集团CEO拉斯·温格福斯重申长期承诺,迎接公司战略调整

Embracer集团CEO拉斯·温格福斯在行业会议上的讲话

CEO拉斯·温格福斯的长远愿景与企业承诺

近日,Embracer集团的掌门人拉斯·温格福斯向投资者重申了他在2016年所作的承诺:他希望在公司未来至少持续工作25年。自2016年公司首次公开募股(IPO)以来,这一承诺依然坚定不移。依据当前的时间线,预计他至少会工作到2041年,届时将迎来第25个工作年头。

在今日发布的公开信中,温格福斯强调了他的长期投入感,并提及公司近期宣布计划拆分为三个独立子公司,以探索多元化的业务模式。这一系列举措体现了他对公司未来发展道路的信心和决心。

关于热爱与事业的初心

温格福斯回忆起自己30多年前开始的创业历程,从倒腾漫画书到今日的跨国游戏集团,始终怀有打造有意义事业的梦想。他表示:“对我而言,打造企业不是追求某个规模或职位,而是在不断迈出的每一步中,逐步实现更伟大的目标。”

他坦言,今天是公司迈出的重要一步,也预示着未来几十年令人期待的变革。回想起2016年的IPO,他曾向所有利益相关者许诺将坚守岗位至少25年,现在,他仍然有17年的时间去实现这个承诺。

公司变化与行业动态

在过去一年,Embracer集团经历了巨大变革。作为行业内的重要玩家,公司大肆进行收购扩张,投入数十亿美元收购了包括Gearbox Entertainment、Eidos Montreal、Coffee Stain、4A Games、Koch Media 和 Crystal Dynamics 等众多知名开发商和版权方。

这些合作让公司拥有了《边境之地》(Borderlands)、《古墓丽影》(Tomb Raider)、《死亡岛》(Dead Island)、《地铁》(Metro)和《杀手》(Deus Ex)等重量级游戏系列。同时,Embracer还以7.88亿美元的价格获得了《魔戒》(The Lord of the Rings)和《霍比特人》(The Hobbit)文学版权,扩展了公司的IP版图。

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战略调整与财务重组

然而,巨额的收购并未带来预期的盈利增长。公司在运营一段时间后,启动了大规模的组织重整,计划变得更加聚焦和自主。在短短六个月内,裁员人数超过1400人,目的是优化资源配置、提升盈利能力。

在不断的结构变化中,Embracer关闭部分工作室并取消多个项目,同时为了减轻债务压力,出售了Gearbox和Saber Interactive等核心资产。这一系列极端的调整行动,引发市场关注,也彰显公司应对行业变化的决心。

未来展望:创新与发展信心

公司CEO拉斯·温格福斯在最新公告中再次表达了对未来的信心:“我坚信,最好的还在前面。我们的多元化结构将增强公司的抗风险能力,让我们在不断变化的市场环境中保持竞争力。”

无论未来公司会采取怎样的战略转型,温格福斯都显然会亲自见证这段旅程,持续推动公司走向新的高峰。

常见问题解答(FAQ)

Q: Embracer集团未来的战略重点是什么?

A: 公司将持续专注于核心业务的扩展,进行合理的资产配置,并探索新的游戏IP和合作可能性,以保持行业竞争力。

Q: 拉斯·温格福斯的长期承诺对公司未来意味着什么?

A: 他的承诺展现了公司管理层的稳定性和长远规划,为投资者带来信心,也强调了公司在不断变革中坚持可持续发展的目标。

Q: 这些公司结构调整对玩家和合作伙伴意味着什么?

A: 调整主要是为了提升公司效率和资产价值,未来将推动更具创新性和聚焦的游戏项目,为玩家提供更优质的产品体验。

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